КомпьютерлерКомпьютер ойындары

«Fallout 4»: орыс бойынша шолу

«Fallout 4» ең күтілетін болды ойын көптеген жылдар бойы болды деп айтуға - ештеңе айтуға болады. Release жойылған және кейінге шегерілді, бірақ бұл қасарысып алдын ала тапсырыстар зор санын растайды, ол күте жалғастыруда жанкүйерлердің көптеген миллиондаған кедергі болған жоқ. Бірақ жанкүйерлер ақтап ма деп үміттенеміз? Ал «Fallout 4 'күту тұр? Біздің сайтта ұсынылған орыс шолу, біз барлық осы сұрақтарға жауап беруге тырысамын. Сондықтан, біз ол біздің приключения өтеді апокалиптикалық Бостон және оның маңындағы қатыгез әлем, барып, ойын «Fallout 4» қош келдіңіз.

қайта қарау

Шығару күні - 10 қараша 2015 - бұл қауіпсіз тарихында жазылған болуы мүмкін. Сол күні кейін, мен әлемнің көптеген ойыншылардың асыға күтеміз. Осы ойын ол тұр - және қандай қарама-қарсы және аралас пікірлер болған жоқ болар еді. сюжет сипаттамасы бастау ойын шолу «Fallout 4». жүзден астам жыл созылды ұйқы ояту Біздің кейіпкер, оның әйелі (немесе зайыбына) өлтіруді және баланы қабылдауға, сондай есік cryochamber арқылы көреді. біз оның ұлы іздеп қалпына, сәл Ochuhavshis. біз сценарий табысты болды деп айтуға болады - Және де біз, Матч ашуға құпия және сұмдық естеліктері естуге үйрену болып табылатын детективтік сюжет шынымен алуға.

біз өзара іс-қимыл үшін болады, олардың әрқайсысы, негізгі учаскесі біраз линиясы, бірақ әлі күнге дейін ол ең маңызды қалалар мен орындарына басшылық пен фракция Достастығының барлық таныс болады. Сонымен қатар, біз барлық фракцияларымен бейтарап немесе достық қарым-қатынастарын сақтау үшін мүмкіндігінше тырысу керек. Өйткені, бұл олардың сіз әрқашан докторы қызметтерін пайдалану немесе еркін төсек және азық-түлік алуға, бірақ кейбір нүктесінде кейіпкері өз таңдауын жасауға болады болады базасын, келуге мүмкіндік береді.

іс-қимыл бостандығы және ашық әлемдік

айтқандай Тодд Говард, режиссер және Bethesda Ойын Studios атқарушы продюсері, сіз ештеңе істей алады, бірақ кейіпкер баласына іздейді контексінде, сәл біреу ауылына салу немесе артефакт алып көмектесуге ниет байлап. Сондықтан, бұл негізгі сюжеттік желісі арқылы өту, содан кейін ғана ойынның көптеген қосымша міндеттер, өту үшін мағынасы. Алайда, олардың кейбіреулері өте ерекше болып табылады және жиі жаңа жұмыс орындарын әкеледі. Сондықтан сіз әрқашан айналасында саяхат өте үлкен емес, бірақ бай карточкасы «Fallout 4», істеу бірдеңе таба алады.

Шолу учаскесі финалда сипаттамасы жоқ жасалуы мүмкін емес, бірақ бұл жерде әзірлеушілер ойынның осындай соңына ретінде сіз таба алмайсыз, сондықтан өмір, денсаулық туралы аяқталады емес деп шешті. Бұл өте түпнұсқа болып табылады, бірақ сәл разочаровывающий. Ойынның сюжеті, бір жолы немесе басқа, бала іздеу айналасында, сондай-ақ синтетикалық адам көзқарасына туралы ғана емес. Мен олардың қорықпау керек? Немесе қарапайым адамдар ретінде қарастыру? ол мұндай бір «Karma» ретінде нәрсе, оң жауапты және сіздің шешімдеріне басқалардың теріс көзқарасы, бұдан былай жоқ кезде Сіз, шешім қабылдауға тиіс. ойын әрекет қалай сізге талап емес, өйткені ол, таңдау нақты еркіндігі айналады.

«Fallout 4». шолу фракциялары

ойыншы соңғы рөлі бір-біріне дұшпандық топтардың түрлі ойнатылатын сыртқы әлеммен қарым-қатынас көп емес, болады, белгілі бір мақсаты мен өз құпиясы бар. Ал, іс-қимыл бостандығы қарамастан, кейіпкер негізгі сюжет фракциялардың байланысты, өйткені, олардың біреуіне артықшылық беруге болады. Біздің іс-шаралар көп нәрсе байланысты, және сол немесе акт ойында төрт топқа, бар сценарий өзара санаққа:

  • Minutemen - жаңа елді мекендерді құру бағытталған топтық. Бұл фракция әрқашан Достастықтың бейбіт тұрғындардың, бірақ өте жабайы жауларын көмекке келуге дайын.
  • Болат паладины бауырластығы алдыңғы тарапынан қазірдің өзінде таныс. Бұл милитаристік институтын сүртіңіз ұшып дирижабле бойынша, жоғары технологияларды пайдалану.
  • Метро - институтын жойып келеді фракциясының және синтетикалық адамдардың еркін, сол санау кәдімгі айырмашылығы жоқ.
  • Институты - жасанды адам құру ғалымдар тобы (немесе біз ойында оларды атайды - «синтезатор»). Олар тек телепорт арқылы мүмкін алуға, оның ішіне жерасты баспана, өмір сүреді. осы топтың негізгі мақсаты Жердегі өмірдің жандануы болып табылады.

Әрбір фракция өзінің мақсаттары мен мүдделерін бар, және олардың бірде-бірі жақсы немесе жаман деп айтуға болмайды. ойыншы идеологиялық жағынан оған жақын бір артықшылық беруге тиіс. Сіз елді мекенді дамытатын және салу қажет пе - Minutemen қош келдіңіз. Болат бауырластығы Player-костюм жауынгер рухы. ең қиын моральдық дилеммалар институтын туғызады. Фракция институтымен құпия және айқын қарсыластық байланған барлық Тапсырмалар - Сіз өте жағымсыз болып табылады, егер Бірақ, метро қатарына қосылу тегін болып табылады.

Хит - жалғыздықтан үшін орын жоқ

Ойын «Fallout 4» шолу серіктес ескертуден жоқ істеу мүмкін емес. Әрине, бұл таңбалар соңғы бөлігінде болған, бірақ олар өте, мәнерлі үнсіз және жиі Pack жануарлардың ретінде пайдаланылатын болған жоқ. Енді бәрі күрт өзгерді - серіктес (кішкентай аяқталмаған болса да) өзінің тарихы бар, сипаты негізгі сипаттағы іс-шаралар жауап және басқа да кейіпкерлері бар сөйлесулер түрінде ала аласыз. Жеке ит атап өту керек - және бұл ит бірнеше артықшылықтар шайқас кезінде артық бола емес, өлім Терминатор, болуы мүмкін.

қоршаған өзара әрекеттесу

Қалалар мен қалашықтар көп жанды айналды. Олардың тұрғындары түрлі іс-шаралар көп алды, және кейіпкер әрқашан, сауда қарым-қатынас және жаңа жұмысқа алу үшін біреуді таба алады. Бұл үлкен жетістік болып табылады, бірақ алдыңғы бөлігі салыстырғанда диалог жүйесі, айтарлықтай нашарлады. Егер белгілі бір жауап таңдаңыз, егер Кейде өте айқын сіздің сипаты, не деуге болады емес. біреу достасуға болса, Сіз «Fallout 4» өту артық емес болады, кейбір пайдалы шеберліктерін алуға болады.

Шолу романтикалық қарым-қатынас ретінде көрсетілуі мүмкін - олар бар. Love Story тым шатасып немесе күрделі болып. Флирт құлай Бірнеше ескертулер - және кейіпкер ДАМА немесе джентльмен алады. Бірақ бұл алынуы мүмкін ғана бонус, - бұл бір төсекте ұйқы үшін алуға болады тәжірибесі нүктелерінде шағын уақытша ұлғайту, ғой.

Хит әдемі болуы мүмкін

ойын алайда, Bethesda Game Studios осы белгілі, атмосфералық айналды. Біз «Fallout 4», біз өтіп, онда қайта қарау, графикалық қандай да бір сынған немесе бар безумно әдемі сурет болды деп айта алмаймын. Бірақ әлі күнге дейін алға үлкен қадам бар. Дизайн және сызу орындары көзге көңілді және ұнамды әкеледі және жаңа елді мекендер мен зерттеуге орын іздеп уақыт үлкен соманы жұмсауға етеді. Ұлы әсер батыры оларға бірден қаза өйткені тек, баспана тыс болуы мүмкін радиоактивті дауыл сағаттар өндірді. Жобаның музыкалық бөлігі, сондай-ақ толық ойында тиеген. Сонымен қатар, негізгі саундтрек бастап, сіз радио тыңдау, бірақ аз жалықтырмау, бұл өткен бөлігі бізге таныс тректердің ең болады.

«Fallout 4» таңбаны Нивелирлеу

Біздің веб-сайтында ұсынылған орыс шолу, бұл сөздермен жалғастыру қажет - ойын RPG болуы тоқтатады және іс-қимыл айналады. жеңілдету АРНАЙЫ сорғы жүйесімен десек және нұсқалары негізгі істегендерін астам түсінбеушілік қазір қажет емес Әзірлеушілер - барлық тығыз 10 дағдыларын байлап сипаттамаларын, бір жүйеге біріктірілді. Әрине, біз 4 бірлікті зердесі, сіз күрделі құлыптарын жарылып, және әлі де қабілеті енді жақсы айдауға қалай таң бар, және қандай жақсарды, және басқа да уақытта болады қабілетті болады деп ойламауымыз керек.

Fight және сыни Hits

соңғы бөлігі үшін бізге белгілі бактар жүйесі,, өзгерістерге ұшырады. Біріншіден, ол уақыт мұздату, және оның құлдырау жоқ. Сонымен қатар, кездейсоқ сын хит көп болған жоқ, және оның жылдамдығы бірнеше факторларға байланысты ауқымды жинақтаушы жүйесі бар. Қарсыластың ақылдылыққа айналды, қадам, кедергілер артта жасырынып, граната лақтырып немесе баспана тыс ататын болады - «Fallout 4» жауынгерлік неғұрлым серпінді және қызықты етеді.

ойын ол көп ғана емес, сонымен қатар оны құру мүмкіндігін артты, себебі шолу қару, жүзеге асыруға өте ұзақ уақыт болуы мүмкін. әрбір қару жақсарды немесе қол жетімді құралдар арқылы өзгертуге болады, өйткені Қазір ол, бүкіл қаңыраған кездестіруге Өшірілгендер пайдасын сезіндім. Жалпы, объектілерін салу және құру - жеке мәселе болып табылады, бірақ сіз бір емес, бірнеше сағат жұмсауға болады.

сараптамалық шолулар

«Fallout 4» ойыны туралы түрлі нәрселер, бұл бұл ойынды және көрнекті obzorschiki аман емес. Шолу «стопгейма» айдау мен невпечатляющими графика оңайлатылған жүйесіне шағын талаптардың қарамастан, ең жоғары балл жаңа postapokalipsisa «Amazing», бағалайды. Бірақ қаруды квесты және үлкен мүмкіндіктер «қолөнер» өту атмосфералық өзгергіштік перевешивают.

көңіл және «Rap Game» сияқты ойындар белгілі сарапшы айналып өткен жоқ. «Fallout 4» шолу, жақында 2015 жылы ең үздік бірі ретінде ойын сипатталғандай оларды өткізді. барлық сияқты, диаграммаға шағын талап бар, бірақ жалпы алғанда, ойын үшін жасалған «өте жақсы». Ал, obzorschika айтуынша, ол «Fallout-ты 4» ойнап көп сағат өткізген өкінбейді.

«Ойын» Шолу неғұрлым мұқият жүргізілді, және сол бағалаушылардың ойын өшпес әсер қалдырды. әңгіме бірінші жартысында әлсіздігі, жер серігін тарихы терең болмауы, миссиясын және abstruseness финалға өту мүмкіндіктерін шағын санын қамтиды кемшіліктерді, бастайық. Бұл іске қосу кезінде қателерді үлкен санын, сондай-ақ байқалады. «Fallout 4» мүмкіндіктерін және жақсартуларды құрылыс, сондай-ақ жер жарамсыз өмірін қайнаған, атмосфералық, оның бастапқы әлеммен таңғалдырады Бірақ ол, жақпа шағын шыбын ғой. Жалпы ойында, пікірлер оң көптеген жолдармен, бірақ қорытындылар әлі сізді істеу.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.