Жаңалықтар мен қоғамАтақты адамдар

Тод Ховард және оның ойындары

Howard Todd Fallout 3.4 және The Elder Scrolls сияқты ойындарда жұмыс істеген ойын дизайнер. Бұл жобалардың бас продюсері және атқарушы директоры бола отырып, ол көптеген жаңалықтарды бастады. Тоддтың жанындағы тестерлердің тобында түрлі жастағы ойыншылар көп жұмыс істейді.

жалпы ақпарат

Todd Howard - ең танымал ойын дизайнер, продюсер және атқарушы директор. GamePro журналына сәйкес, ол соңғы 20 жылда ойын индустриясының ең ықпалды 20 адамының бірі. Көптеген ойындардың арқасында «Elder Scrolls» және «Fallout». 20 жылдан астам уақыт бойы ол Bethesda Softworks-пен бірге болды.

Оның жарқын көздері және каштан түсті шашы бар. Ең бастысы, Ховард бейне ойындарға қызығушылық танытады, бұл таңқаларлық емес. Тодд жұмыс істейтін жобалардың негізгі міндеті ойыншылардың өздерін жайлы сезінетін ерекше әлемнің дамуы болып табылады.

Ховард Тод: Өмірбаяны

Енді осы таңғажайып адамның өмірі туралы біраз әңгімелестік. Тод Ховард 1970 жылы 25 сәуірде Пенсильвания штатындағы Лоу МакГунге қалашығында дүниеге келді . Жоғары мектепті бітірген соң Вирджиния штатындағы Вильгельм колледжінің экономика бөліміне қаржы мамандығы бойынша кіреді. 1994 жылдан бері оның өмірі Bethesda Softworks компаниясымен байланысты.

Бала кезден бастап, Ховард сурет салуды жақсы көрді. Ол сондай-ақ бейне ойындарға үлкен қызығушылық танытты. Ол үшін шабыт көзі Ultima 3 және Wizardry жобалары болды. Мектепте ол ата-анасын компьютер сатып алуға көндіруге тура келді. Содан кейін оның сылтауы оқыды. Дегенмен, болашақ ойын дизайнерінің басты мақсаты, әрине, ойын болды.

Тодд Ховард бірнеше рет Bethesda-де жұмысқа орналасуға тырысты, бірақ оның әрдайым бас тартты. 1994 жылы тек италоид командасының мүшесі болды.

Bethesda Softworks-те жұмыс істеу

Todd білім алғаннан кейін, ол қайтадан igrodel компаниясына бет бұрды. Ол өзінің барлық саналы өмірін армандайтын жұмысқа тартылды. Бірнеше жыл бойы ынтамен жұмыс жасағаннан кейін оның жетістіктері байқалды.

Көптеген наградалар Fallout 3 ойынына ие болды, оның директоры Тодд болды. 2008 жылы ол жыл ойыны деп танылды. Бұған дейін Ховард «The Elder Scrolls IV» жобасында жұмыс істеді: Обливион. Көптеген ойыншылардың айтуынша, Fallout 3 оған қосымша болып табылады. 2011 жылға дейін Тодд Skyrim жобасында жұмыс істеді.

Сондай-ақ, ол келесі ойындардың дамуына бақылау жасады:

  • Elder Scrolls III: Morrowind - дизайнер және жоба жетекшісі;
  • Терминатор: Болашақ шок - продюсер және дизайнер;
  • Үлкен шиыршықтардың оқиғалары: қызыл қорғау.

Тодд жұмыс істеген ойындар үнемі баспасөзде жабылады. Олардың көпшілігі журналдарға арналған. Сондай-ақ белгілі ойын дизайнер Тод Ховард ойын индустриясының оқиғаларында жиі кездеседі. Оның айтуынша, ойын мүлдем басқа әлемге батырып, оған басқа өмір сүруге көмектеседі.

Қызықты жоба Howard - бұл Terminator: Future Shock (1995) ойын. Бұл оның алғашқы шабуылшысы. Ойынның ерекшелігі - бұл толық үш өлшемді орта және камераны тінтуірмен бұру мүмкіндігі. SkyNET (1996) - бұл автомобильдің көтерілісі туралы сезімтал фильмнің әсерімен жасалған. Ойыншы адамдарға планетада өмір сүру құқығын қорғауға көмектесуі керек.

Ховард Тодтың басқа шындыққа батыруды жеңілдетуге тырысады. Bethesda компаниясының ойындары, әдеттегідей, танымал аудиторияның уақыты мен қажеттіліктеріне сәйкес қарапайым геймплейге ие болғандықтан танымал болады.

Ойын ерекшеліктері

Howard Todd басшылығымен құрылған ойын жобаларының ерекшелігі ойыншы өтуі тиіс бірнеше кезеңдер:

  1. Тренинг - ойынның басында сізге қару, физика және басқаруды үйрену керек.
  2. Ойын - механиканың игерілген қағидалары сюжетті қалыптастыру процесінде ыңғайлы сезінуге мүмкіндік береді.
  3. Ойыншының қабілетінің бірінші және жеткілікті күшті сынағы.
  4. Сыйлық - жеңіс үшін беріледі.

Бұл цикл үнемі қайталанады. Ойын ойнаушы ойыншыға өзінің жеке тарихын жасауға мүмкіндік береді. Сюжеттік желі - бұл кейіпкердің қызметін ынталандыратын фон.

Тод Ховард: Марапаттар

«Bethesda» компаниясында 20 жыл жұмыс істеген Тодд көптеген марапаттарға ие болды. Алғашқылардың бірі ол Elder Scrolls III: Morrowind (2002) ойыны үшін марапатталды. Оны GameSpy арқылы компьютердегі жылдың үздік RPG деп атады. Сондай-ақ, IGN ресурстарының келушілеріне «Үздік әңгіме» номинациясында жеңіс тіледі.

2007 жылы атақты ойын дизайнер E3 2007 (IGN) номинациясы бойынша Fallout 3 номинациясымен марапатталды, ал GameSpot өзінің жұмысын көрменің ең жақсы рөлдік ойын деп атады. «Игромания» журналы оған «Жылдың RPG» атағын берді. Ал 2009 жылы ол онжылдықтың үздік ойыншысы болды. Америкадағы Смитсон мұражайында «Приключения» номинациясы бойынша жеңімпаз атанды.

IGN оқырмандарының пікірі бойынша «Ежелгі айналымдар: Обливион» «Жылдың үздік ойыншысы» сыйлығын алды. Сондай-ақ, ойынға Тодд Ховард Golden joystick алды. Іс-шараны «Эмап» британдық БАҚ ұйымдастырды. RPG Fan жанкүйерлері Oblivion-ты ең жақсы кең ауқымды ойын деп бағалады.

2016 жылдың көктемінде, Келесі Game Developers конференциясының шеңберінде Тодд «Ойын индустриясында өмірлік жетістіктер үшін» марапатына ие болады. Әр адам салтанатты рәсімді көре алады. Марапат 4 номинация бойынша берілді. Ол көптеген игродельге ие болды.

Тоддтың инновациялық идеялары тек марапаттарға ғана емес, ойыншылардың да назарына лайық. Ойыншының не қажет екенін түсіну қабілетінің арқасында, компания өнімдері сөрелерде пайда болғаннан кейін бірден сатылады.

Жеке өмір

Ойынның дизайнері өз жобаларын бағалайтын алғашқы сынақшылардың бірі болып табылатын кішкентай баласы туралы бірнеше рет айтып берді. Жаңа Fallout 4 шығарылымының қарсаңында Ховард сұхбатында бұл туралы айтты. Мысалы, оның ұлы ойынға кіретін ең жақсысын таңдады (кейіпкерлердің кейбір қабілеттері).

Әлемнің көптеген ойыншылары «Bethesda» компаниясының бас атқарушы продюсері мен режиссерінен жаңа жобалар, жарқын, қызықты және түпнұсқалық деп күтеді. Тодд өзі туралы көптеген идеялар бар екенін айтады.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.