КомпьютерлерКомпьютер ойындары

Amalur Патшалық: жауапқа тартылатын. ойын шолу

2012 жылы алыс қашықтықта Амалурдың күткен Патшалығы пайда болды. Осы ойынның өтуі миллиондаған геймерлер күтетін қызықты және ұмытылмас көрініс болуға уәде берді. Дегенмен, бәрінен бұрын, оны жасауда өте көрнекті әзірлеушілер жұмыс істеді, бұл Амалурдың болашақ патшалығы: Реккомпания жасау керек. «Игромания» ойыншысына ойыншыларға Роберт Сальваторе (көптеген қиялдық кітаптардың авторы) сценарийде жұмыс істегенін түсіндірді. Суретті Тодд Макфарлан режиссер («Спаунды» құрған комик суретшісі), ал жалпы жұмысын «Morrowind» -тің құрушысы Кен Ролстон басқарды. Бірақ, жиі кездесетін болса, жұлдыздық композиция жоспарды орындауға қабілетті емес еді.

Жүйелік талаптар

Алдымен, Амалдың Патшалығын іске қосу үшін не қажет болуы мүмкін екендігі туралы әңгімелестік. Әрі қарай оқитын шолу бұл керемет қызықты ойын ойнауға деген ұмтылуға кедергі келтірмейді, бірақ сіз күткеніңізде көңіліңіз қалмауы үшін толқудың алдын алу және азайту үшін.

Бұл RPG-ны ойнау үшін сіз кез-келген супер держава қажет емес. Тіпті 2012 жылы жүйелік талаптар өте демократиялық болатын. Сізге қажет 2,4 ГГц жиілігі, екі гигабайт RAM және GeForce 8800 GT видеокарты деңгейі 1 гигабайт жады бар екі ядролы процессор.

Бұл ойыншықты максималды деңгейде іске қосу үшін сізге 2,4 ГГц жиіліктегі төрт ядролы процессор, 4 Гбайт жедел жады және GeForce GTX260 құрылғысына ұқсас бейне картасы бар компьютер қажет.

Көріп отырғаныңыздай, талаптар Амалурдың патшалығы сияқты тірі және қызықты ойын үшін өте демократиялық болып табылады: есепке алу. Төменде оқитын шолу, әзірлеушілердің ойындарды ең әлсіз компьютерлерде оңтайландыру мүмкіндігін толық бағалауға мүмкіндік береді.

Сюжеті

Ол әлемдегідей қартайған. Дегенмен, бұл бірегей. Амалур атты алыс әлемде бірнеше раса - Адамдар, Эльфдар, Гномдар және Фай. Адамзат, «карликализм» және эльфий жарыстары (ұзақ өмір сүруге қарамастан) Халықтар халықтар деп аталды, себебі олардың қайтыс болғаны бір рет болды. Fay - бұл өлгеннен кейін және өмірге қайта оралған тозақта өтетін өлмейтін тіршілік.

Бұл ұлы жарыстың ішінде өмірдің төменгі формаларына қарағанда өздеріне сенімді екеніне сенім артып, оларды жоюға шешім қабылдайтын жолдан тайғандар мен нәсілшілдер пайда болады. Жолдан тайғандар Туата деп атайды және соғыс жариялайды.

Біздің кейіпкеріміздің тарихы «крест жорық» басталғаннан кейін біраз уақыттан кейін басталады. Прага тұрғындары сандық артықшылыққа қарамастан, бірте-бірте соғыс жоғалтады. Туаттың өлмес әскерлері баяу, бірақ сөзсіз жеңіске жетеді. Сонымен қатар, нашар нәсілдер өлілерді қайта тірілтетін құрылғыны дамытуға тырысады. Ал олардың бірі - басты кейіпкер, мәйіттер үшін қоқыстарда оянып, өзін есіне түсірмеу.

Алғашқы проблемалар

Мұнда қызықты идея мен ертегілер бірден шаңға бет бұрады, бұл Амалур патшалығындағы әлсіз нәсіл деп аталады. Ойыншылардың әртүрлі форумдарда шығатын пікірсайыстары мен кері байланыстары ойын ойдағыдай MMORPG көрінісіне айналады дегенді білдіреді.

Сізге Dragon Age-де болғандықтан, сізге қызықты әңгімелерді қызықтыра алмайтын квесттер - әкеліңіз, алып, өлтіріңіз, олар әртараптандыруға қабілетсіз және әр адам сіз таңдаған адам екеніңізді айтады Morrowind?) Белгісіз тағдыры бар.

Мүмкін, бұл сюжетдегі жалғыз қызықты шешім. Егер кәдімгі ойындарда пайдаланушы белгілі бір тағдырмен таңдалса, кейіпкер болу, айдаһарды жеңу, ханшайымды құтқару үшін - бәрі сіз тағдырдан босатасыз дейді. Өйткені, Амалурдың барлық басқа тұрғындарының болашағы алдын-ала анықталған ... Бұл тек ештеңені өзгертпейді, ал ойдың соңында айдаһарды жеңу керек ...

Амалур патшалығын жасаушылар уәде еткен сызықты емес: Реккинг, фарсқа айналды.

Жарыс

Сюжетке қол жеткізгенде, ойынға және ойынға кірейік. Көптеген басқа ойындардан айырмашылығы, сіз кейіпкерді құруда таңдауыңыз бар. Біріншіден, сізге болашақ жарысыңызды таңдау керек. Бұл кейіпкердің даму бағытын және ол құдайларға қалай дұға ете алатындығын анықтайды.

Ойында гномдар болғанына қарамастан, олар үшін ойнай алмайсыз. Сізде төрт таңдау бар.

  1. Доккальфар (эльф). Белгілі интеллектуалды элита. Олар харизматикалық және ақылды. Бұл жарыс сиқыршы ойнағысы келетіндер үшін өте қолайлы.
  2. Ллошалфар (эльф). Басқа кез-келген ойында олар орман эльфы немесе друид болатын. Орман және тәртіпті сақтаушылар, сиқырлы ғылымдарға да бейім.
  3. Варан (адамдар). Жалдаушы, саяхатшы, саудагер. Доджер (қарақшы, садақшы) жақынырақ болады. Ұрлау дағдылары жақсы.
  4. Алмаин (адам). Өмірі барлық көріністерінде Қараңғылықпен күресуге арналған жауынгерлер (паладиндер).

Нәсілдің сипаттамасы сіз біреудің сыныптары үшін жақсы жаққа қолайлы деп ойласаңыз да, сіздің таңдауыңыз дағдыларыңызға әсер етпейді.

Ғибадат

Әрбір нәсіл өзінің тәңірлеріне ғибадат етеді. Уақытты үнемдеу үшін біз сіз үшін үстел құрдық. Колонналардың қиылыстарын қараңыз. Егер сызық бар болса, жарыс осы патроннан бонус ала алмайды.

Құдайларға табынудың жиынтық кестесі
Құдай Dokkalfar Llosaflar Варан Алмаин
Арилла

+ 5% CP

+ 1% Crit Strength

X. X. X.
Белем

+ 8% сыни залал

+ 1% Crit Strength

X. X. X.
Varaikor X. X.

+ 6% шабуыл және шабуыл

Гаиа X.

+ 5% деф

Сиқырлықтан

X. X.
Инадон X. + 10% HP X. + 10% HP
Lyria

+ 5% мана

+ 5% MP Regen

X. X. X.
Lopoku

+ 6% улану зақымдануы

+ 6% тапшылық

X.

+ 6% улану зақымдануы

+ 6% тапшылық

X.
Mitaru X.

+ 5% мана

+ 5% CP

X.

+ 5% мана

+ 5% CP

Nyordir X. X.

+ 6% шабуыл және

Мұзды суықтан тазалаңыз

X.
Онишан X.

+ 6% шабуыл және

Найзағайдан дефляция

X. X.
Tidron X. X.

+ 5% физикалық. Зақым

+ 5% бронь

Этин + 10% мана X. X. + 10% мана

Көріп отырғаныңыздай, сабақтар өте теңдестірілген және патронның бонустары - олардың сыныптары неғұрлым қолайлы болатындай айқын анықтамалар.

Жауынгерлік жүйе мен сыныптар

Біз Amalur патшалықтарындағы құдайлар мен жарылыстарды қарадық: есепке алу. Өкінішке орай, бұл шолу бізге көп нәрсе бермейді. Негізгі мәселе кейіпкерлердің сипаттамаларының көпшілігі оны «өріске» айдауына байланысты. Осы ойынды ойнағанда есте сақтауға болатын бірнеше нюанстар бар.

  • Сиқыршы, садақшы, жауынгердің кейіпкерлерін дамытудың тек 3 филиалы бар.
  • Сіз бір мезгілде жеке тұлғаның әр түрлі аспектілерін сөндіруге болады, бірақ білу шеберлері шексіз емес екенін және жаңа деңгейлерді қиындықтармен шешетінін есте сақтаңыз.
  • Кейбір дағдыларды үйрену үшін, сізге пайдалы нәрселерді пайдалы нәрсеге жұмсауға тура келеді. Сонымен, қылышты иелену қабілетін жақсарту арқылы пиязды өңдеудің қосымша жетілдірілген әдістеріне қол жеткізуге болады.
  • Ойында «тінтуірді басу» әдісі жұмыс істейді. Қарсыластарды автокөліктермен өлтіруге болады, бірақ бұл комбайндарды пайдалану әлдеқайда тиімді.

Бұл Амалдың Корольдігіндегі әр ойыншы білуі тиіс ең төменгі деңгей: рекреация. Сабаққа шолу, егер ол толығымен құрастырылса, көп уақытты алады. Әр саладағы дағдылар ағашының салыстырмалы түрде кішкентай болғанына қарамастан, әр шеберлікті 5 қадамға дейін жақсартуға болады, ойыншының жиналуы мүмкін көптеген комбинациялар бар.

Бұдан басқа, әртүрлі сыныптарды біріктіретін тағдырдың карталарын ашасыз. Бұл сіздерге қосымша бонустар мен «құмыралар» береді.

Қара

Бұл идея әлемдегідей ескі, бірақ тіпті Амалур патшалықтарында: Реккoning, ол жаңа түстермен ойнайды. Ақыр аяғында, көптеген қарсыластармен күресіп, біртіндеп жауынгерлік ресурс - тағдырдың энергиясы жинақталады. 500 бірлікке жеткеннен кейін сіз қарсыластарыңызды бәсеңдетіп, зақымдануды арттырып, қинау режимін енгізе аласыз.

Бұл Дьявол мамыр айқындайтын (әсіресе 5-ші бөлім) демонмен реинкарнация жасағанда және Final Fantasy-ден шектеу жүйесі туралы еске түсіреді. Жалпы, бұл функция сіздің өміріңізді бастықпен немесе көп қарсыластармен шайқаста бірнеше рет сақтайды. Ия, және қарапайым монстрлармен күресуде (олардың көпшілігі бар), сіз осы режимге көбірек тәжірибе ала аласыз.

Амалур патшалығындағы жауынгерлік жүйе - бұл реакция. Жалпы шолу фракциялар жүйесі туралы әңгімені жалғастырамыз.

Фракциялар

Осылайша, фракциялық ерекшеліктер жоқ. Амалур патшалықтарында: Рекоринг, фракцияның соңына дейін өтуі тәжірибеден басқа ерекше ештеңе бермейді. Бұл квесттер әртүрлі болмаса, сіз осы ғажайып әлем туралы жаңа нәрселерді немесе «үйдің» жасырын өмірін және шиеленісін біле алмайсыз.

  1. Ballads үйі. Adventurers, riders, bards - бұл фракцияға тиесілі басты мүлік. Олар аңызды іздейді. Барлық тапсырмалар ақырғыдардан басқа, оңай.
  2. Соғысқа ант. Жарылғыштар, олар айтарлықтай алым үшін жарығының жағында. Алайда, тіпті өз проблемалары бар. Осы фракцияның өміріне араласып, жергілікті жерлерге зиян келтіретін Ныскарды қуып шығаруға тура келеді.
  3. Саяхатшылар. Кейбір гильдия үшін мүлдем кінәлі есім бірінші болып ойлағандай емес. Бұл бауырластықтың негізгі мүшелері ұрылар мен алаяқтар.
  4. Құпияларды мектебі. Басқа ойындармен салыстырғанда, бұл сиқыршылар манускриптерінің әдеттегі аты. Аңыз бойынша, олар кез-келген жанның тағдырын өзгертуге қабілетті адамдар. Бұл басқатырғыш сіздің ешқашан тағдыры жоқ басты кейіпкеріңіз үшін өте қолайлы.
  5. Қасиетті үйі. Сізге 7 ұзақ миссиялар арқылы өту, аренада күресу және сайып келгенде өз үйіңізді табу керек. Неліктен бұл ойынға қажет болғаны анық емес, өйткені геймплейдің өзі соншалықты ұзақ емес, ал ескі орындарға қайту мағынасыз.
  6. Қасірет үйі. Осы фракцияның негізін құрайтын апатичный және үнсіз қыстың Fei, әлемді өлімге қарап отырыңыз. Егер сіз осы жерге кірсеңіз, онда олардың идеалдарын қабылдауға тура келеді.

Бұл біздің ойын Amalur Корольдігімізді аяқтайды: шолуды қайта қарау. Бірінші бөлім біз ойын механикасына және кейіпкерді дамытудың кейбір аспектілеріне арнадық. Енді Амалур патшалығының сюжеті туралы қысқаша айтып беріңіз. Бұл үзінді өте қысқа болады, өйткені сізді тарихтың барлық деректемелерін білу рахатынан айыруға болмайды.

1 бөлім

Сюжетті талдауға ыңғайлы болу үшін, оны әрқайсысының 4 бөліміне бөліп, үш бөлікке бөліңіз. Айта кету керек, бұл ойынның өзі ұзақ емес, бірақ көбінесе кейіпкерлердің корттарына түсіп кету үшін барады, осылайша басты оқиғадан өту оңайырақ болды. Мәселен, Амалур патшалығы: Қабылдау, өту, 1-бөлім:

  1. Қараңғылықтан. Сіз мәйіттер тауына сенің сезіміңізге келесіз. Дененің біреуіне қаруды алып, шығу жолын іздеңіз. Олардың біреуіне жақын жерде сізді қайта тірілтіп, шабуылдарға қарсы тұруға көмектесетін сол гномды кездестіресіз. Шығармас бұрын маркерге қосылыңыз, ал карликнің өтуі ашылады. Мұнда сізде бірнеше әңгіме бар, содан кейін қашып кетесіз.
  2. Жарыққа. Бұл кезең Гархарт қаласына «Тағдырдың Виварына» саяхат жасаудан тұрады. Содан кейін сіз белгілі бір Арденге жібересіз, бірақ ол өледі. Белгісіз элф сізге келесі тапсырманы береді. Сіз Деллачқа Агарзға барасыз. Онымен сөйлескеннен кейін үңгірлер бойынша нұсқаулықты орындаңыз. Көптеген шайқастар мен үнемі әңгімелесуден кейін тапсырма аяқталады.
  3. Аң аулау. Енді сіздің жолыңыз Дисенхилде жатыр. Онда сіз үңгірдегі приключение үшін келесі ізденіс аласыз. Соңына барып, тасты сындырыңыз.
  4. Ескі достар, жаңа жаулар. Енді сіз Ballad House-ға барасыз, сонда сіз Каир Ниралимке барасыз және келесі тролльді өлтіресіз. Осыдан кейін сіз Аисаның балабақшаларына жібересіз.

2-бөлім

Сюжеттің қарапайым болғанына қарамастан, кейіпкер жол бойында көптеген қызықты жерлерге кездеседі. Оларды тергеп, қосымша тапсырмалардан өтуге лайық болмаңыз.

  1. Қатты дауыл. Бақшалардан кейін Сіз Корольдіктің Жоғарғы сотына жібересіз және Кодексті сол тұғырға орналастырасыз.
  2. Ескі дос. Бірқатар әңгімелесулерден кейін сіз Detai шөліне немесе нақты бір үңгірге (Saltwell) жіберіледі. Онда Хугоны тауып, өлтірушілерден қорғаңыз.
  3. Жоғарғы қарсыластар. Мұнда сізге хабаршыға Адесса мен артқа жүгіріп келу керек. Содан кейін Темпларды жеңіңіз.
  4. Үздік күнделікті өмір. Сіздер Эмирге барасыздар. Осы жерден сіз Урул-Таска қаласына, ал содан кейін - «Желдің тастарын» іздестіру және активтендіруге жібересіз. Содан кейін бекініске барып, генералды қорғаңыз. Жеңіске жеткеннен кейін, тапсырма аяқталады.
  5. Қоршаудың серпілісі. Алдымен Раисир қаласына бару керек. Бірнеше диалогтардан кейін сіз басқа континентке барасыз. Онда командирмен бірнеше рет әңгімелесіп, қаланы аралап көріңіз. Сонда олар сізді қайтадан қолыңызбен келесі тапсырмаға апарады. Қаланы қоршауды алып тастаңыз, олардың командирлерін өлтіріп, монстр деп атаңыз.

3-бөлім

Расплата: Мұнда Amalur Корольдігінің сіздің приключение қорытынды кезеңін бастайды. толық емес, дегенмен шолу, және өту өте қысқа, бірақ сюжет оның барлық даңқы толықтығын бағалауға мүмкіндік береді. Бұл ойын баспагерлер бірге өсе емес, бір нәрсе онлайн жоба ретінде дүниеге тұр, бірақ ... болар еді.

  1. Тыныш сарқырамалар. қоршауға алып тастау, дереу аймақтағы Қатарымыз ұлғаюда Klyurikon аттанды мен шіркеулерге жою жөніндегі жергілікті тараудың тапсырманы жүзеге асырады.
  2. өткен эхо. Келесі диалогында кейін сіз Dannestar жіберіледі. зомби жаруды және мұнара жылжыту. міндет аяқталды диалог және келесі «Махачкалаға» мәйіттердің сериясы кейін.
  3. Менмендік күзде дейін барады. далалық Габер өтіңіз. екі матч Drena диалог сериясы кейін. Осыдан кейін сіз Pride үйінде өтіңіз және Dark Knight, соның ішінде жауларын, оны тазалау керек. Сыртта кристалл жойып және келесі диалогтар өткізіп жіберіңіз.
  4. Өш. оның достары сөйлесіп болған соң, алебастр жылы еніп. 38-деңгейдегі сипаттағы елеулі зиян қабілетті болып табылмайтын жауларының жүздеген арқылы бұзылды. Содан кейін сіздің дос сақтау және лаңкестік кейін әңгіме бастау. Үй жойып, губернаторы өлтіріп, содан кейін Gedflou.
  5. Расплата. терең казематы соң Elin орындаңыз. Онда сіз бас жын бар соңғы шайқас болады.

қысқаша мазмұндама

Жалпы, әзірлеушілер өте қызықты жоба шықты. Расплата басқа Slasher жарқын түстер жарық: олар, Amalur патшалықтар басқа ойындар көп қарыз алды болғанына қарамастан. Ол кез-келген оқиғаны немесе әзірлеуге жүйесін, ешқандай графика сақтау емес. Алайда, ойыншылар жоғары тіпті Devil May Cry бәсекеге қабілетін кейінірек деңгейдегі осы жаратылыс негізінен боевке жүйесін, бағалауға жалғастыруда. Расплата сіз үшін пайдалы болып табылады, және сіз оған барлық қажетті ақпаратты біле алдық: Біз Amalur ойын Корольдігінің біздің шолу деп үміттенеміз.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.