КомпьютерлерКомпьютер ойындары

«Үш Богатырь Шамаханская Дала тəңірісіне»: Мысал

Бүгін біз «Үш Богатырь Шамаханская Дала тəңірісіне» ойын туралы айтуға. Passage егжей-тегжейлі талқыланатын болады. ыңғайлы болу үшін, біз кейіпкерлердің жері бойынша, бірнеше бөлікке бөліңіз. Ойын аттас анимациялық фильм құрылды.

сарай

өту ойын сипаттау үшін баста «Үш Богатырь Шамаханская Дала тəңірісіне». 1-бөлім сәл төмен болып саналады, бірақ ұзақ басқару танысуға тиіс. Біз тек тінтуірді қажет. тінтуірдің сол жақ түймешігі іс-шараларды орындауға жауапты болып табылады. Кейде сіз ұрыс блок артықшылығын мақсатында, мысалы, құқығын пайдалану қажет.

Негізгі мәзір сіз «Esc» Key мүмкіндік береді қоңырау шалыңыз. жабдықты көру үшін, осы саладағы жүгіргіні бағыттаңыз.

Біз сондай-ақ, сіз ойын өтетін қарастыру бұрын мүмкін қателерді түсіну керек «Үш Богатырь Шамаханская Дала тəңірісіне». сақтау кезінде Part 1 апатқа шығара алады. оны түзетуге анықтамалығы «Құжаттар» «1С» қалтасында құрылған. SAVEGAMES - Бұдан басқа, ол аты «Үш кейіпкерлерінің», және оған бар бос каталогты қойды.

ұзақ таныс мультфильм сарайының барлық жанкүйерлері үшін іс-шаралар ойын «Үш Богатырь Шамаханская Дала тəңірісіне.» басталады Өтуге (1-бөлім) Добрыня Никитич үшін енгізу басталады. Біз ханзадасы сөйлесіп. үй-жайларды тексеру. Біз Dobrinja үшін пайдалана пергамент. түгендеу төрт белгішелері бар. Әрбір басыңыз. Нәтижесінде, Тақтың залында едені астына дейін ұлғаяды. Сондай-ақ, қысқа дыбыстар естілуі мүмкін. Бұл өрт жандыру үшін қажет. Біз 3 мақта істеу. Камин нұсқауларды салыңыз. Біз қабырғаға түтін хабарлағыштары таба. детектор пергамент жағу Науалар. сарайы қалдырып.

форпосты

Біз жаңа ауданы ауыстырылды, және біз ойын өтіп жалғастыру болды «Үш Богатырь Шамаханская Дала тəңірісіне». Part 2 форпосты өтеді. оң өтіңіз. Біз сондай-ақ қараңыз. сол жақ өтіңіз. Біз «Office» деп аталады ағаш үйі, қараңыз. үстелдерде Жазулар, сондай-ақ қоршаған ортаны қорғау, толық мультфильм атмосферасын жеткізу «Үш Богатырь Шамаханская Дала тəңірісіне».

бұл қадамның өтуге (2-бөлім) үйдің шебер ену болып табылады. Бұл әрекетті орындау үшін, қорапта басыңыз. Біз ішіндегі өтіңіз. Біз Алеша біз үшін құпия картасын тастап деп білу. Оның көйлек отырып. Ол тақта салмағы. Ханзада портреті басыңыз. Біз кеңсесін қалдырыңыз.

Біз жақсы өтіңіз. Shirt ілмекпен льнут. Құдықтың тұтқасын итеріңіз. Сондықтан біз ойын осы кезеңінде не істеу керек түсіндік «Үш Богатырь Шамаханская Дала тəңірісіне». 2 өтуге аяқталды. Бұл ілмек ылғалды жейдесін көтеруді ғана қалады.

Келесі, біз үйге енеді. Ханзада Портрет дымқыл көйлек сүртіңіз. Біз картасын табыңыз. Біз кеңсесін қалдырыңыз. Біз шезлонгами өтіңіз. оған басыңыз. жаңа сайт ауыстырылды.

орман

Біз қазір толық бақылауды сипаттаған. «Үш Богатырь Шамаханская Дала тəңірісіне» - кімнің учаскесі осылайша үшінші бөлігін ашу, ертегі орман бізді алады ойын.

Біз барлық белсенді нысандарын тексеруге. ағаштан ілулі Beehive. жер орталығында Puddle. әлі айтылады гүл түбінде өседі. Яғни ойын осы сатысында бізге ұсынылады барлық нәрселер ғой «Үш Богатырь Шамаханская Дала тəңірісіне».

өту улья жою үшін әрекет басталады. кедергі аралар. Біз оларды ескермесек керек. Біз терең орман енеді. Жол құлап ағаш бұғаттау. Ол бос құмыра келесі жатыр. оны таңдаңыз. Біз ағаш көтеру. Біз қайтып. Біз бос колбаға бір бассейнінде су толтырыңыз. кеме толық түсті қолданылады. Олар аралар ағылып.

ағашынан улья алыңыз. Біз Dobrinja оны қолданылады. Біз жасырын жолды таба, содан кейін бір монолог тыңдайды. Біз шатырға шығып көрінеді қызбен сөйлесіп отыр. шыны тұрған бейтаныс Келесі. одан ішеді.

сарайында Илья Муромец

Ойын келесі тарауда өтіңіз «Үш Богатырь Шамаханская Дала тəңірісіне». Passage (4-бөлім) Илья Muromtsem танысу кеңейтеді. Біз оның атынан саяхат жалғастыру. ханзада көмек сұрайды.

біз Камин өтіңіз фактісі бастап жаңа сипаттағы келбетін ойын «Үш Богатырь Шамаханская Дала тəңірісіне» өту. тұрған келесі покер отырып. Тақ покер пайдаланып, еден астына Принцтің бірге тіріледі кезде өз ұстанымын бекітіңіз.

Біз ханзадасы сөйлесіп. Біз корольдік тағына отыруға. Біз жертөле құлап. Тағы да, біз ханзадасы сөйлесіп. қабаттың салмағын таңдаңыз. сол жақ өтіңіз. науадағы булава отырып. еденнен шелек көтеріңіз.

Біз таныс тағына отыруға. ның екінші қабаттың барайық. түгендеу субұрқақтар су өшіріледі болса, біз «2 мақта.» пайдаланыңыз Содан кейін, біз бос шелек қабылдау қажет. сумен субұрқақ оны пайдаланыңыз. Тағы да, біз жертөле өтіңіз. 4 тізбектер солға шеттетіледі. Олар ілгегі бар. 2 және 4 тізбек су шелек және салмағы бекітіңіз.

бекетінде Илья Муромец

Добрыня Никитич атауы ойын танысты кезде осы ландшафт, біз, көрдік «Үш Богатырь Шамаханская Дала тəңірісіне». бастапқы өту бесінші терезесінде таныс қағып. Біз ішіндегі өтіңіз. Біз Клерк сөйлесіп және үй қалдырыңыз.

Одан әрі ойын «Үш Богатырь Шамаханская Дала тəңірісіне» өтетін картасын алу болып табылады. Бұл әрекетті орындау үшін, біз шөп кеудеге орындаңыз. Біз шөп үстінде ілініп тұрған мақсатты пайдалану. Мұнда карта өзі болып табылады. оң өтіңіз.

Яғни біз осы деңгейде жасай аласыз барлық ғой, сондықтан келесі өтіңіз.

орманда Илья Муромец

Біз алдында приключение алтыншы тарау «Үш Богатырь Шамаханская Дала тəңірісіне.» деп аталады Ойынның өту толығымен осы материалда саналады, бірақ біз таныс орман қараңыз дейін. Оның біз Добрыня айырылды.

Біз жер бос құмыраға таңдаңыз. шалшық шығарып толтырыңыз. Аралар жауап бермейді. Біз орын құпия өту келісімнің қарап. бұтаның ату киім Dobryni бір бөлігі. Біз қайың сол жақ жоғарғы бұрышында қағып. Woodpecker ұшады. Біз орманға терең орындаңыз.

Одан әрі ойын «Үш Богатырь Шамаханская Дала тəңірісіне» өтіп дятел емдеуге, азайтатын. Оның көйлек көмегімен Мұны істеу үшін гастрономические түсті саңырауқұлақ жұлынатын. Дятлов ұнайды. Біз қайың өтіңіз. гастрономические түсті, оны қолдану. Біз қайың тықырды. Woodpecker шыбындардың, шұңқыр жасайды. Келесі біз улья қабылдайды. Кезде жел оған соғады.

Өзіміз Queen шатырының туралы. Біз қызбен сөйлесіп. Біз шынысын пайдаланыңыз. Біз Королев сөйлейді. Біз шатырына барып.

Marquee Queen

Біз ойын жетінші бөлігіне қосу «Үш Богатырь Шамаханская Дала тəңірісіне». өту Келесі бөлмеде жорық басталады. Біз сондай-ақ жақын арада патшайым шатырының шығады ретінде өтіңіз. Өзгерістер экран. үлкен кілт отырып. Біз кубок табыңыз. оған үлкен пернесін қолданыңыз.

Біз ағып жалғастыруда. «Үш Богатырь Шамаханская Дала тəңірісіне» - ойын керемет күрделі болып табылады. Біз қайтып бастапқы бөлмеде өтіңіз. Біз темір есік тексеріңіз. шағын пернесін пайдаланыңыз. есікке оны жағыңыз. Біз заттар кейіпкерлерін табу. бұрын табылған негізгі бөлмеде орындаңыз. шағын қобдиша басыңыз.

Королеваның пәтер

Біз ойын толық өтуге көру үшін жалғастыруға «Үш Богатырь Шамаханская Дала тəңірісіне». Кезек Сегізінші туралы. Добрыня мен Алеша қобдиша ішінде отыруға. әшекей басыңыз. бос слоттары Learning.

Бірнеше тастар жоғалған емес. біз бірден таба олардың 4. Көк мен монеталарды оң және сол жағында сары. Күлгін тас қабығы болып табылады. Қызыл Тас мұрын Tugarina болып табылады.

тырнақ файлды көтеріңіз. , Сары, көк және күлгін тастар алыңыз. Алтын сырға жаңғағынан артта қалды. оны таңдаңыз. бөтелкеге жағыңыз. жасыл тас алыңыз.

Біз Тугаринов сөйлесіп отырып. Ол қызыл тас арналған азық-түлік сұрайды. Біз жаңғақтар үшін тырнақ файлын пайдаланыңыз. Біз Dobryni көмек сұраңыз. Біз батыры оны жіберіп, шеге файлын пайдаланыңыз. Біз нәтижесінде жаңғақтар Tugarin өзегін береді. бізге тас.

мозаика ұяларына түгендеу бастап бес тиісті элементтерді жағыңыз. мини-ойын басталады. шкатулку қалдырып жеңіске кейін.

қобдиша астына рецептті оқыңыз. Біз түсті сұйықтық толтырылған бөтелкелер қараңыз. бәрін алыңыз. Dobryni айналасында шыны өтіңіз. Жасыл, көк және қызыл сұйықтық оған жағыңыз. түссіз су толтырылған шыны итеріңіз.

«Тірі» су іздеу

Ойын «Үш Богатырь Шамаханская Дала тəңірісіне» өту тоғыз бөліктерін созылады. Біз шатыр қалдырыңыз. орман траектория өтіңіз.

Біз, сәйкес Алеша деді, нақты Ресей мерекелік болды тазалау, тап. Біз жақсы тексеріңіз. Біз қада Zhmenya құм алып.

үй тексеріңіз. Біз шам және кремень таба. бірінші, екінші элементті жағыңыз. Біз оң бұрайын. Біз қасқырдың сөйлесіп. Біз алға жылжуға тырысып жатыр. Ағаштар рұқсат етілмейді. Қасқырдың басыңыз. Ол қасқыр олардың мұқабаларын алмасуға ұсынады. Осылайша, біз нақты «тірі» көзіне алу мүмкіндігіне ие болады.

Біз айна қажет. айналасында қараңыз. Біз жол бастап шағын тас көтеріп. қираған саятшылықты қайту. шағын тас құдық тастайды. төмендеді. Алеша төмен төмен жарық жоқ мүмкін емес дейді.

жобалау сәуленің үшін жағылған шам пайдалану. Біз төмен алуға. Біз жақсы түбіне жету. қалқанын көтеріңіз. жоғары оралыңыз. қасқырдың орындаңыз. Біз оған қалқан қолданылады. баруға болмайды. құм таза қалқан. Біз қайтадан оған қасқыр береді.

Әрі қарай оқиғалар

Алеша Попович пен «тірі» көзі тарихы оннан бір бөлігі. шыны бөтелкесін көтеріңіз. көзден оны толтыру. Біз үш гүл тексеріңіз. оларды сумен су. Осылайша, біз «тірі» су іздеп.

төсемтас алыңыз. Біз тоғанның өту. Біз лидері сөйлейді. Біз шатырына өтеді. Біз Добрыня сөйлей. Іле Muromtsu үшін «тірі» су қолданылады.

Part 11 «Аспан мен тозаққа арасында.» Деп аталады Ол Илья Муромец қатысады. Біз қанатты сандалии тексеріңіз. Біз самаурыннан кезінде адамға айтуға. апельсин бар ағаштың басыңыз. жеміс бір уыс қою. Қалған қызғылт сары көтеріңіз. Біз ағашқа қағып. Біз конусы таңдаңыз.

басқа жерге жылжытыңыз. Біз періштелерге сөйлесіп. Біз күркелер өтіңіз. Біз самоваром алып. науаға апельсин қаданы салыңыз. Періште келеді.

Киевте Іле Muromtsa және Добрыня Никитич оқиғалары он екінші. Shamahanskaya Queen әңгіме асырады. Нәтижесінде, біз көшеде алу. Сіз Киев ханзадасы не болғанын адамдардың сұраңыз керек. Біз күзетшілердің сөйлейді.

Біз екі баррельге тексеріңіз. Біз жазбаның бөлігін табу. Біз квас сатады Клерк сөйлесіп. Және өзіңіз үйірмелер сұраңыз.

Ойын келесі тарауда өтіңіз «Үш Богатырь Шамаханская Дала тəңірісіне». Passage (бөлігі 13) Альбион үшін Илья Muromtsa саяхат жалғастыруда.

қызыл жіп доп көтеріңіз. Біз паба кіреберісінде тұрған қарауыл сөйлесіп. Біз есікті пайдаланыңыз. терезесінен ханзада аяқталмаған. Біз ішіндегі баруға тырысады. күзетшілер мені мүмкіндік бермейді.

Біз паба және басқа да ғимараттар тоғысында орналасқан аллеясы енеді. Біз сарайы Артур аймағына жету. Біз құлыпқа ішіндегі өтіңіз. Біз Артур отырып сөйлейді. Ол рыцари ешқандай бір бұл шеберлігі көрсетуге сұрады. басы бос бөтелкесін бөлу. Біз балконға тұрған адам бар трюк жасауға.

Біз құлып қалдырыңыз. адам балконға оралды. Біз сарайының өтіңіз және онымен айтуға. Ол алтын тиынды береді. Біз құлып қалдырыңыз. Біз көпес майшабақ сатушы келіп. Біз алтын тиынды береді. Майшабақ қайтару алуға. Біз оны жейді. шөлдеу пайда болады.

Артур өтіңіз. балконға адамның бастап тиынды алыңыз. Біз екі баррельге тексеріңіз. кейбір су ішіп алады құқығы басыңыз. Біз Артурдың асыл Knight бастап атағын алады.

Біз Паб орындаңыз. Біз ішіндегі өтіңіз. Біз ханзадасы сөйлесіп. бармен өтіңіз. Біз ханзада борыштың мөлшері білуге. Тағы да, біз Киев басшысымен айтып отырмыз.

Біз Ұлы Қытай қабырғасына Добрыня Никитич ерліктері туралы әңгімелейді он төртінші бөлігіне қосыңыз. Біз қарауыл сөйлесіп. Ол Ұлы Қытай қорғанының туралы пас қорғайды. ішіндегі алу үшін, сіз өлең құрайды керек. Біз қолшатыр астында отыратын қытай, сөйлей. Ол өлеңдер құрайды келіседі. 100 алтын - төлем сұраулары үшін қайтару.

оң өтіңіз. Біз қабырғаның төменгі бөлігін зерттеуге. Біз көз-аулауға кірпіш таба. оған басыңыз. Біз алтын толтырылған жасыру орын, табыңыз. өлеңдер оригинатордың қайту. Біз оған 100 алтын береді. ақын өлең жазады. жер дайын нұсқасын қояды. өлең алыңыз. туындыларымен күзетші көрсету. Ол өлең қабылдаудан бас тартады. Біз қайтадан жазушы бар сөйлейді. басқа өлең алыңыз. Біз қарауыл оны көрсету. Тағы да бас тартты. жазушы өтіңіз. Біз өзінің қанағаттанбаудың туралы айтып отырмыз. автор ол шабыт қажет екенін мәлімдейді. Мысалы, би қыз.

қабырғаға өтіңіз. Біз екі тінтуірдің тесіктерін өтіп, оңға өтеді. Біз кертпеш бойынша репортері қараңыз alenushka. Біз қыз айтады. Ол көмек қабылдаудан бас тартады. соңына құқығы өтіңіз. Біз Аленушка үшін қайта оралу. Біз қайтадан көмек ұсынамыз. сол жақ өтіңіз. кедей қыз қызмет жоқ, ол істеу мүмкін емес деп мойындайды. Alenushka, көз жабу, содан кейін төмен секіру сұраймыз. Біз бас тарту алуға.

Оң жақтағы шурф келіңдер. тінтуірдің күтіп пайда болады. оны Catch. кертпеш жағыңыз. Бұл Alenka қорқытып-үркіту үшін мүмкіндік береді.

Біз қыз айтады. ақын үшін би сұраймыз. қабырғаға есік өтіңіз. Біз жазушы бар сөйлейді. Alenushka би сұраймын. Ол жеткілікті атқарды кез келген әуенді қалайды. жирен шашты әжесі тауарларды тексеріңіз. балалайки басыңыз. құралды сатуға иесіне сұраңыз. артқы қабырғаға өтіңіз. Біз екінші тінтуірдің саңылауға төменгі бөлігін зерттеуге. Біз көз-аулауға кірпіш табуға және астында орын жасыру.

кері salesgirl өтіңіз. балалайки басыңыз. Сатушы 100 алтын жағыңыз. Біз күзетші балалайка береді. Жазушы жерге парағы қояды. өлең көтеріңіз. Біз қарауыл оны береді.

Біз қабырғаға өтеді. Біз үкімді хабарласыңыз. Біз нарық алаңында өтіңіз. нотариус, киім сатушы, суретші, көпес ұлу: Біз төрт дүкен қараңыз. Біз оларды зерттеуге.

Біз нотариусқа өтіңіз. Біз өлім жазасына қылмыс туралы сұраңыз. Ол он Yen төлеу сұрайды. Біз сатушы моллюскаларын жақындап. жерге жоғалған әмиян көтеріңіз. тұз JAR цехы алыңыз. Қазанды тексеріңіз. Біз нотариусқа өтіңіз. Оның әмиян жағыңыз. күлгін киім киген - Біз басты қылмыс деп білу.

алға өтіңіз. Біз киіммен биржадан дейін келеді. ақ футболка басыңыз. Сатушының әмиян жағыңыз. Біз футболканы алу. Біз суретші бар сөйлейді. император портреті болсақ. Hhudozhnik күлгін рецепт бояу бөлінеді. Біз дилерлік ұлулар өтіңіз және онымен сөйлесіп. оған әмиян жағыңыз. биржадан тыс қабық отырып. Қайнаған суға лақтырып. кейбір тұзды су қосыңыз. Біз күлгін алу. қазандыққа ақ футболка жағыңыз. Біз күлгін киімді киіп. Біз император сөйлей. оған өлең жағыңыз. Тағы да, біз император сөйлесіп отыр. оң өтіңіз.

Біз Айдаһар ғибадатханаға барып. Бұл он атауы болып табылады. Біз тақтайшаны тексеріңіз. ішке ұзарту пайдаланыңыз. мини-ойын деп аталатын басталады «үш жинаңыз.» оған жеңіске.

Біз ғибадатханаға барып. Біз қытай үшін сөйлеңіз. Біз Клерк сөйлесіп. Жапон ақша соңғы әмиян жағыңыз. Сандал Ағашы - хош таяқша отырып. Біз ғибадатханаға барып. Сандал ағашы құрбандық үстелінде жағыңыз. көк асыл жұмыртқа жерге орнатыңыз. құрбандық үстелінің алтын науаны отырып. Біз кеуде артында жібек мата бөлігін зерттеуге. Ол сондай-ақ алыс кетуі мүмкін. We тақтайшаны тексеріңіз.

Біз көшеге шығып. қола барабандар көріп адамның сол. Біз біреуін пайдаланыңыз. Біз құлпынай жинайды. Біз Клерк сөйлей. Біз ұя қуыршақ жартысында мұқият қарап. әмиян сатушысы жағыңыз. фонтан көру үшін кіру оң. матрешечного су бөлігін теріңіз. Біз Клерк сөйлесіп.

Қытай өтіңіз. Осы кісіні қап ұн сұраймыз. Біз еденнен оны көтеріңіз. түгендеу қоспасы ұн мен су. қамырды орнына скалкой бір сатушысы және қола барабан, беріңіз. торт отырып.

Біз ғибадатханаға барып. торт және алтын науаны біріктіреді. пешке нәтижесінде нысанды салыңыз. жібек бөлігін алыңыз. Оның көмегімен, ыстық пешке отырып науаны алып тастаңыз. құрбандық үстелінде қойыңыз. Біз айдаһар сөйлесіп отырып. құрбандық үстелінің Көз алыңыз. Біз сіздің Досына сөйлесіңіз. Елішәнің үйден шықпай.

соңғы, он алтыншы,, Добрыня Никитич және Илья Муромец сарайында болып табылатын бөлігі өтіңіз. қараңғылық айналасында. Тек көз көрінетін Muromtsa. оң өтіңіз. Илья төбесі парад. онда түбінде Құдықтың. Оның жылжыту. Шағын қадамдар астыңғы жағында. тағының алдындағы тұрған жерге басыңыз. Біз сарайы қалдырыңыз. Қолдану Айдаһар Көз Королевасы үшін. Финалы.

Сондықтан біз ойын толық басшылығының қарап «Үш Богатырь Шамаханская Дала тəңірісіне».

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.