ХоббиҮстел ойындары

Логикалық ойындар. а «тег» құрастыруды қалай?

Дамытушы логика ойындар - бұл тек қана демалыс және ойын-сауық емес. бағытталған Puzzles логикалық ойлау қабілетін дамыту. Көптеген дамушы үстелдік және компьютерлік ойындар бар. сондай-ақ белгілі және танымал арасында «он бес» деп аталатын жас Puzzle деп атауға болады.

Ойынның пайда тарихы

Бір қарағанда, қарапайым Puzzle кері жетпіс төртінші жүз сегіз мың алыс жылға жатады бай тарихы бар. Оның Creator американдық Нұх Палмер Chapman болды. Нью-Йорк штатының шағын қаласында өмір сүрген қарапайым әкімшісінің, он алты Nomerkov-квадраттар тұратын пазл келді. Барлық алаңдар қатарынан төрт салу қажет.

Олардың әрқайсысы сандардың сомасы отыз төрт тең болуы тиіс болатын. әкімшісінің Френк Чепмен Ұлы ойынды жетілдірілді және оның ережелерін өзгертті. Puzzle өте тез бүгінгі күнге дейін оны үнемдеу, бүкіл әлемде танымал болды.

ойын ережелері

Қызықты және өте күрделі логикалық проблема балалар мен ересектерге де қызықты болады. «Он бес» - фишкалар жиынтығы толтырылған квадрат тұратын алқа ойын. Олар бір беске дейiнгi нөмірленеді және кездейсоқ қорапта орналасқан. Бұл олардың қозғалысы үшін кеңістік қалдырады. Ойынның міндеті сериялық алуға бөліктерін жылжыту арқылы, яғни саны ретін. Олар өсу тәртібімен сандарды желіге тиіс. Бір қарағанда, қарапайым және жеңіл болып табылады. Бірақ біз қорытындылар өту керек емес. Бұл міндет, ол бірінші қарағанда сияқты оңай емес. Кейбір жағдайларда, ол шешім жоқ.

Қарапайым Puzzle нұсқасы

дағдыларды меңгеру қарапайым опциясы басталады. «Он бес» 2x2 тамаша ойын мәнін түсіру көмектеседі. Бұл нұсқа сандар үш фишкалар бірінен үш бар, онда шаршы терезесін көрсетеді. ойын алаңында олар кездейсоқ ретпен орналасқан. Олар сіз ретсіз чипсы жылжыту керек емес, басқатырғыштар шешу үшін бірқатар 1, 2, 3 рейтингінде, ретке тиіс. Бұл логикалық жинау қалай анықтау қажет «он бес.»

ойын саласындағы схемасы төрт позициялар тұрады. Олардың үшеуі фишкалар айналысады. Төртінші бос, ол жылжыту үшін арналған. соңында, жоғарғы лауазымдар төменгі жолында орналасқан үштік сандар 1 және 2-айналысады. Ойынды алу. Мысалы, жоғарғы қатарынан біздің қарапайым нұсқасында үш және бір болып табылады. екі астында орналасқан үштік төменгі, қозғалыс үшін оң резервтік ғарыш. бос кеңістікте оны ығыстыра. Тройка орын төмендейді. Әрі қарай, бірлік сол жақ бұрышында жылжиды. ол екіліктері жоғары жылжытады артында.

Нәтижесінде, қарапайым іс-қимыл Puzzle шешіледі. Аздап неғұрлым күрделі міндет. «Пятнашки өлшемі 3x3 салу қалай нұсқада орындау? схемасы инсульт ретін көрсетеді. Енді біз аса күрделі нұсқасы «pyatnashek» үшін жылжытуға болады.

он бес фишкалар тұратын Puzzle

Ойынның қарапайым нұсқасын меңгеру кейін сіз аса күрделі басқатырғыштар шешуге болады. Мәселе біршама күрделірек. «Он бес» 4x4 жинауға қалай анықтау көріңіз. Ойынның Бұл классикалық нұсқасы нөмірлерімен он бес фишкалар бір беске дейiнгi, онда қорапты бар. Сондай-ақ, ол оларды жылжыту үшін сақтық көшірме бос кеңістік ұсынады. басқатырғыштар шешу принципі қарапайым нұсқада жүзеге асыру, сол сияқты. Барлық нөмірлері кездейсоқ ретпен орналасқан. Бұл өсу тәртібімен оларды ұйымдастыру қажет.

Сипаттама ойындар. фишкалар қозғалысының тәртібі

салу қалай елестетіп көріңіз «он бес.» Схема логикалық Puzzle дәйекті чипсы жылжытылады. мынадай тәртіппен бортында сол сандарды есептейік:

  • 1-ші жолда - 8, 15, 2, 11;
  • 2-жолда - 4, сақтық көшірме ғарыш, 10, 9;
  • Үшінші жолы - 12, 5, 1, 6;
  • 4-жолда - 3, 14, 7, 13.

қорап жоғарғы бастау үшін төрт бірінен сандар бірінші сериясын жинаймыз. Ол салу оңай. ойын алаңы бірнеше ығысудың фишкалар кейін келесі пішін:

  • 1-ші жол - 1, 2, 3, 11;
  • 2 желісі - 15, 10, артқы орындық, 4;
  • Үшінші жолы - 5, 8, 6, 9;
  • 4-ші желісі - 14, 12, 7, 13.

орын қоюға төрт орнату үшін, бір орынға он және он бес сағат тілімен ығыстыра. Сонымен қатар, бірінші жолы сағат тіліне қарсы барлық сандар. Unit төмен жылжыту. Ал фишкалар қалған солға бір ұстанымын жылжытылады. Енді саны он төмен кезінде чип тастаңыз. Ал дұрыс ретпен бірінші жолдың желісі нөмірлері. Біз осындай жолмен екінші жолды қалпына келтіру жүргізіледі.

Бұл әрекетті орындау үшін, барлық негізгі қозғалыстар үшінші қатарда орын алады. ойын өрісі екінші жолда дұрыс ретін қалпына келтіру кейін мынадай түрде болады:

  • 1-ші жол - 1, 2, 3, 4;
  • 2-ші Line - 5, 6, 7, 8;
  • Үшінші жолы - сақтық көшірмесін ұялы, 14, 10, 11;
  • 4-ші желісі - 12, 15, 13, 9.

Puzzle шешімдерді аяқтау үшін өте аз бар. Үшінші қатарда фишкалар ұйымдастыруға танысу. Бұл әрекетті орындау үшін, ең алдымен, орнына түскенше соңғы екі жолдар бастапқы нөмірлерін жылжытыңыз. Чипсы 9 және 13 тіркелген және бұдан былай қозғалады. төмендегідей Бұл ұстаным болып табылады:

  • 1-ші жол - 1, 2, 3, 4;
  • 2-ші Line - 5, 6, 7, 8;
  • Үшінші жолы - 9, сақтық көшірме ғарыш, 15, 11;
  • 4-ші желісі - 13, 14, 12, 10.

ойын саласындағы бес чипсы орналасқан, онда алты жасушалары болып табылады. сандар дұрыс тәртіпті қалпына келтіру үшін, ол нөмірлері 12 және 15-орын алды қажет. Бұл бірнеше қозғалыстар арқылы қол жеткізуге болады. Осыдан кейін, сандар оң комбинациясы қол жеткізілді.

Осы логиканы жоғалтып кейін, сіз жинау қалай туралы түсінік алу «он бес.» Нұсқаулары ойын бірізділік сандық құрамаларынан кең түрлі үшін пайдалануға болады. орналастыру және ауыстыру сандар принципі сақталады.

сандық «pyatnashek» аналогтары

белгілі бір ретпен салу сандармен фишкалар қозғалысы негізделген логикалық қызықты ойын. ойын қағидаттарына негізделген, сандар суреттермен ауыстырылады онда кем емес ойын-сауық жұмбақтар, орнату. Сурет жеке кесектерге кесілген отыр. осы басқатырғыштар мақсаты - келісілген тұтас бастапқы суретті жинау үшін. сандық «pyatnashek» айырмашылығы Ол әрқашан шешім бар.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.