Өнер мен сауықӨнер

Кезең-кезеңмен сипаттамасы: ертегі бастап су алуға қалай

Су - славян мифологиясы сипаты болып табылады. қоймаларында тұрғын жын. Теңіздерге және мұхиттарға шешіледі Нептун немесе Посейдона Бұл батпақты өзен аналогтық.

Бірақ біз су және басқа өмірге белгілі. Бұл орта жастағы ер адам, қайғылы және мрачные ол шламы мен қамыс әлемінде өмір ұмтылмаған, өйткені. су незавидном жақындығы - Кровопийцы иә бақалар, және оның жаны, көріп отырсыздар, ұшуға ұмтылады. Сондықтан мен жамандық жасайды. ересектер мен балалардың сүйікті кеңестік анимациялық мультфильм кейіпкерлері мило. жай Су қарындаш кезеңдерін аударғым қалай кеңестерін пайдалана отырып, осы әсем құру Capture.

ертегі кейіпкерлері сызу негіздері

Су алуға қалай анықтау, сырт еткізіп. Біріншіден, сіз кез келген ертегі немесе сурет принциптерін білу үшін кейбір қажет мультфильм кейіпкерлері.

Бірінші кезекте - қиял мен батылдығы еркі. толық шындыққа ажырасқан соншалықты жақсы ертегі. Үлкен қуыршақ көз, күлкілі мұрын, отырып кружевами киім - бұл қағазда іске асырылуы мүмкін, бұл бәрі емес. авторлық қайраткерлері үшін сонша. ол бұрын мультфильмдер, көркем фильмдер көрген таңбаларды сызу келгенде, онда ол реализм алыс жылжыту мүмкіндігі болу үшін маңызды болып табылады. Сіз елемеуге және белгілерінің беру туралы ойлауымыз керек, олар бейнеленген, онда түрінде болып табылады. олар бастапқыда боялған ретінде көз сызу, олар дәл өтуі тиіс. Бұл суретті бар және ұғымдар ретінде пайдалануға жөн.

ертегілер немесе басқа таңбалар су алуға қалай қарапайым ережелерін біліп, сіз келесі қадамға өтіңіз болады.

Су бояу үшін Түстер

Біздің кейіпкер - батпақты тұрғындары мен өзендер. , Көк көк жарық, жасыл, қоңыр, сары лас және реңктері - Сондықтан, түс палитрасы тән түстерді басым тиіс.

қарындаш, ол бір-бірімен ішіне жақсы ағынын бояу үшін жұмсақ немесе тіпті акварель таңдау орынды болса, ол аз анық болып табылады.

жаман су алуға қалай, сол түсін ұсынамыз. Merman костюм бірдей ақ және көк жолақтарда, көк құйрығы және тілімшелерге тұрады - және Zelentsy қоспасы сирень отырып. Орнату, жасыл сұр, қоңыр су қараңғы түстер мен көлеңкелер түс атап.

назарға қарындашпен қолдану сұлбасы үшін қажетті түстердің қанықтығын алыңыз. Ол түсті қабаты арқылы көрсету керек. Бұл ғана емес, қарындаш сызу, сонымен қатар суреттер гуашь немесе акварель.

Drawing базасы

табысты шықты Суреттегі үшін, ерекше көңіл қарындашпен контуры берілуі тиіс. Қаласаңыз, ертегі су, сурет ретінде түсіну үшін, құрылыс негіздерін білу.

таза нұсқасы отырғызу алдында, сіз қарабайыр нысандары сурет ұстасып алу қажет. Біз, сызба ұсыну үшін үйрену керек:

  • алмұрт;
  • сопақ;
  • балық орган пішіні;
  • полукругам, тегіс ARC.

Ғимараттың бойынша міндеттемеге пікірі қайшы, біз ертегіге айналады тасымалданатын, және ережелері туралы ұмытып отыр. Біз симметрия және таза сызықтар қажеті жоқ. Бірақ кейбір принциптерін ол барлық қажеті жоқ ысырып тастау үшін. Бірінші - абайлап параққа (екі-үштен сәл артық) төменгі бөлігін бөліп. Бұл су желісі болады.

ол тұрған су мен сораны, - және екі көлденең сызықтар орталық сурет жоғарғы және төменгі шектерін белгілеп отырған. Бөлек сызықша және су лимиттерін жәйттерді.

Енді сіз одан әрі су алуға қалай түсінуге болады.

басын Drawing

оның пішіні Merman басшысы алмұрт еске және оның имиджін үштен бір алады. ол кеңейту бастайды деңгейде, орта, екі шағын тік сопақ сызыңыз. Бұл көз Merman. Өздеріңіз көріп отырғандай, қарау мұрын дейін төмендейді.

Содан кейін pririsovyvat ұзақ Луковичный мұрын, жақ бөлігі, сызба белгіленеді бұралып танау.

Merman аузы толық жасалады жоқ. Бұл екі толқынды сызықтар болып табылады. а ойыс төмендеу қисықтық бар сызық - ерні жабылды орнын білдіреді, ол бірінші. Екінші - бұл төменгі шекарасы болып табылады. жолдың ұзындығы бойымен бірдей, бірақ екінші екі толқындар бар.

бас киімдер - бет бар қарапайым манипуляциялар аяқтағанда, атақты мультфильм дәретхана Merman тақырыбына арналған жылжытыңыз. Стиль Bowler - өте тар бар жарты сфера Hat, сәл, жолақтарды көтерді.

Әрі қарай диаграмма, су кезеңдерін аударту қалай түсінуге көмектеседі векторлау туловища принципін алады.

Су таңбасын ТОРС

ертегілер су алуға қарағанда оңай ештеңе жоқ. Осы мультфильм сипаттағы магистральдық балық еске түсіреді. Тиісінше, бірлестік негізінде, алмұрт тәрізді басшысымен үлкен балық ретінде су алуға.

өткір және сәл ұзынша органның төменгі бөлігі. Шын мәнінде, барлық. талғампаздығы және өткір жағасы «футболка» - -, содан кейін көк ақ және көк боялған төрт гофрленген жолақтар, сәл болды.

Толқынды желілері сәл қалааралық ортасына жоғарыда орналастырылуы тиіс. Өзі, ол жұқа болуы тиіс емес. Су, адам жоғары лауазымдарға, сондай үздік құтыға қарынды айналуы тиіс.

Содан кейін басқа өтіңіз дененің «Су қарындаш қалай ресімдеу керек?» Және тақырыбы бойынша сабақтың бірінші бөлігін аяқталады Ол тек атмосфераға қосу және безендіруге қалады.

Дененің басқа

қалааралық аяқталуы русалка ретінде жағын қарап, сондықтан балық денесі Merman pririsovyvat қанаттарын.

Сіздің қолына туралы ұмытпаңыз. таралуына бар толық ұзындығы сурет, сәл шынтақ қолынан майыстыруға - ертегі кейіпкері ең көп таралған сурет. орнына су алуға қалай түсіну, немесе үшін, оның қолына қарапайым желілері қосыңыз. екінші жағынан - Біз, ұқсас бір қолмен иық сәл бұрышпен қисық сызықты бейнелейді. Бұл біздің магистральдық болып табылады. Бұл туралы, біз біртіндеп Monsieur батпақты тұрғындары үшін бұлшық массасын құру. Фаланга талғампаздығы биші сияқты, бүктелген.

астында-котелки салбырап pririsovat және ұзақ ақшыл шашты ұмытпаңыз.

Entourage

Қалай ертегісі бастап су алуға және жасанды кенеп туралы айтпағанның өзінде - «Ugh қалай жеркенішті» - пиявками, бақалар мен басқа Подруги. Мультфильмнің сурет - Сіз классикалық суретті таба аласыз. Ал сіз қиял ерік бере алады және батпақты элита өз нұсқасын бейнелеу.

Сондай-ақ, әлемдегі ұшу су үшін сахнада мүмкін емес - кендірді жоқ. болып табылатын аяғы-тілімшелерге болуы керек орталығында сопақ сызыңыз. Содан кейін, сопақ шетінен бастап перпендикуляр упро - қырқылған бөлігі болып табылады. Астыңғы тамыры тәж-тағына және пня жағынан қарағанда түсті сәл жеңіл сопақ бояу.

Су бір түсін және тек схемалық таңбалау толқыны қараңғы түсті безендіру, бірақ сол суық гаммасы болады.

Су кезеңдерін аударғым қалай, біз анықтады. Және тіпті оның компания жасауға үйренді. Бірақ бірегей туындыларымен жасайды бірнеше айлалар оқыту құны шеберлігі қамтамасыз ету үшін.

Сурет суға арналған Tricks

Бастапқы суретті алу үшін бірнеше инсульт шам жұмсауға, кескіндеме бұрын, алдын ала болуы мүмкін. Осы түстер қолдану кейін жарқын желісі қалады. Ол сурет салуға арналған өтініш тізбек тәжірибе қажет.

Су алуға қалай ғана емес, мультфильм әңгімелейді. ұзақ шашты батпақты завсегдатая сипаттамасы қиял үшін кең ашық кеңістіктер ұсынамыз. сипаттағы, телімімен бірге ойнап, декорациялар жаңалығы және ерекшелігі әкеледі.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.