КомпьютерлерАқпараттық технологиялар

FXAA - бұл не? тегістейтін әдісі. Тегістейтін ойындар

Ол ойын тек оның геймплей әсерлі болды уақыт болды: ойыншы бұрыннан талап және, атап айтқанда, экран суретте көрсетілгендей сапасына талап болды. Сонымен қатар, бірнеше адам бүгін сапасының жоғары деңгейін қамтамасыз ету үшін, көптеген ойын әзірлеушілер FXAA пайдалануға тегістеу екенін білеміз. Қандай ол - бүгін белгілі барлық ойыншылар емес, және сондықтан көптеген бұл мүмкіндікті қосу қажет болып табылады ма, деп ойлаймын.

ойыншылардың басым көпшілігі, сіз «қарсы aliansing» немесе жай ғана «тегістеу» пайдаланып осы проблеманы қалай шешуге болады, сондай-ақ, нысандардың жиектерінде деп аталатын сатысымен құрайды деп біледі.

Қандай тербелуі отыр?

Тегістегіш - бұл жақсы құбылыс, кескіннің айтарлықтай өсті қабылдау, сондай-ақ ол освистан болуы сайып келгенде, ең алдымен,, пайдаланылмаса, онда ойындардың қазіргі заман шындықтарына, жылы. Сонымен қатар FXAA тегістеу түсіндім онда қанағаттанарлықсыз жол қалады. Бұл не, көптеген пайдаланушылар тіпті мүдделі болуы мүмкін, бірақ шын мәнінде ол жүзеге асыру соңғы суреттің сапасына әсер етеді болып табылады.

Poor іске асыру көбінесе мақсатты жабдықтар жеткіліксіз есептеу күші бар екенін себебі болып табылады. Әрине, бұл жерде қолайлы жағдайлар көп компьютерлер туралы істерді үлкен көптеген графика сапасы сияқты бұл жағдайда ретінде, жабдықтың қуаты иесінің қаржылық мүмкіндіктері тікелей тәуелді болып табылады компьютерде ойнауға қалайтындарға, бірақ жай ғана ойын жиі мазмұны консоль ойыншылардың болып табылады графика консоль ойындар қандай салыстырғанда жақсы. Алайда, әр адамның қайда және қандай оның ойнату таңдау тегін.

FXAA не?

Бірден бұл өте ұзақ уақыт игроделов FXAA Тегістелсін технологиясын пайдаланылатын атап өткен жөн. Бұл не, содан кейін білеміз, бірақ ол Conan туралы ХМО дәуірінің табылған алғашқы пайдалану, сондай-ақ осы ойындар барлық әлемдік Shooter ҚОРҚЫНЫШ астам белгілі жоқ, алайда, сол уақытта өте болған жоқ, ол Тегістелсін ғана бастапқы нұсқасын пайдаланылған өнімділігі шешім.

ойындарда біздің уақытта біз сәл басқаша формат FXAA пайдаланылады. Бұл не? Ол үшін стендтер дәстүрлі технологиясы MSAA салыстырғанда неғұрлым тиімді шешім болып табылады Fast жуықтап Тегістелсін, екі. Бұл бір өту Pixel Shader, кейінгі өңдеу сатысында жүзеге оған сәйкес нәтижесінде кадр салақтығына. Бұл шейдерная жоғарыда салыстырғанда сақтау кем талапшыл, бірақ артықшылықтары технологиясы жұмысын, сондай-ақ сапасын дейін төлейді тез түзетуге, сондай-ақ құрылған. Бұны көрген көптеген технология қатысы жоқ деп ойлаймын мүмкін. Шын мәнінде, бұл дұрыс емес.

Осы әдістің артықшылықтары қандай?

Тегістегіш FXAA жақсарды деп аталатын ішкі пикселдер тегістейтін және сыну, соның ішінде бірқатар артықшылықтары бар, ерекшеленеді. Бұл технологияның ресми құжат Тімотеге Lotts әзірлеуші орта сапасының параметрлеріне оның өнім рұқсат 1920x1200 негізінде аясында кейінгі өңдеуді орындайды дейді GTX 480 кем бір миллисекунд мөлшерінде.

Тегістелсін FXAA бар негізгі артықшылықтары, мұнда DirectX9 деңгейде жұмыс істейді жабдықтарды пайдалануды жеткілікті MLAA алгоритмі, салыстырғанда неғұрлым тиімді болып табылатын, алгоритм субпикселдер тегістейтін пайдаланылады қандай тұрады. Яғни, бұл жағдайда, кейінгі өңдеу бір өту жүзеге асырылады, және ең қызықты GPU Compute API пайдаланылатын қандай толық тәуелсіздік болып отыр. Алайда, бір кемшілігі, сондай-ақ бар - бұл технология әзірлеушілер міндетті ойындар түрлі енгізілген болуы тиіс. Сонымен қатар, дәстүрлі Тегістелсін технологиясы керісінше, жүргізуші деңгейде жұмыс істемеуі мүмкін, жұмыс істейді немесе. Осылайша, бағдарламашылар экспоненциалды тегістеу олардың қозғалтқыштарының әдісі пайдалануға болады, және, осылайша, олардың қозғалтқыштары FXAA Кодексте пайдаланылатын болады емес код сыртынан кезегі жақында дейін мүмкін емес еді, өйткені, ол, қажетті әсер қол жеткізу мүмкін емес болады. Ал

Қалай проблема шешілді?

Уақыт өте келе батырмасы [Пауза] пайдаланып, ол бастапқыда түрлі конфигурация файлдар арқылы нәтижелерін икемді реттеу мүмкіндігі, нәтижесінде кітапханада FXAA d3d.dl кодын енгізу туралы шешім қабылдады, сондай-ақ FXAA қосуға немесе өшіруге болатын. файлдар Бұл жиынтығы бастапқыда орындалатын файл осы DX9 өтініштер, және қолдану стартап дұрыс коды осы болып табылатын кітапхананы дейін алуға болады каталогқа көшіріледі. кітапханада код технологияларды енгізу әзірлеуші бастапқыда жұмысының нәтижелері журналға орналастырылды көз жасалды Сонымен қатар, пайдаланушылар белсенді тез түзетуге осы технология, қателерді анықтау бастады. C, сондай-ақ «инъекциялар» DirectX 10 және 11-форматтары үшін коды бар ұзақ уақыт бойы пайда болды отыр.

Қалай тексеруге болады?

ең айқын әсері, экспоненциалды тегістеу және FXAA пайдаланылады қандай әдіс анықтау болып табылады Tanks ойыны әлемдегі болуы мүмкін.

FXAA Тегістелсін қолданылатын болса, айқын «эскалаторлардың» көрсету бастайды, және танк модель өте үлкен болуы мүмкін және лайықты бөлшектері түрлі болады болғанына қарамастан, артефактілер өте пайда, әсіресе жұқа объектілерді түрлі қатысты. Кіріктірілген Тегістелсін техника сурет кейде бұлыңғыр болуы мүмкін, бұл факт нысанның жиегін майлаушы кейбір жолмен тырысып, бірақ ол өте посредственной етеді айтпағанда, отыр.

қандай өзгерістер?

артефактілер толығымен жоғалады, бірақ суреттің кейбір бұлыңғырлық бар: Бірде FXAA құралын қосулы, нәтижесі айқын болып. Сонымен қатар, бірегей нұсқасы FXAA Айқындау, сондай-ақ бар. соңғы нәтиже өте жаман болды, ал бір нұсқасында технологияларды әзірлеуші, MPC-HC алынды сүзгі өрісі, қосылған: бұлыңғырлық толық жойылып, текстураны пайдалану қарамастан, түпнұсқаға қарағанда көрінісі, және «баспалдақ» одан да қайғылы сүзгі толықтай дерлік жоқ. Енді сіз Tanks ойынның әлемдегі қандай түрі FXAA біледі. құрылымды өткірлігі сәл мұнарасының «қағу» еді, бірақ геймплей, ол іс жүзінде көрінбейтін, сондықтан авторлары бастапқыда жоспарланған жоқ, Осыған байланысты, бұл.

мұнда Performance жүзінде төмендейді емес. Әрине, Tanks қозғалтқыштың Дүниежүзілік көп таңқаларлық жұмыс істейді, сондықтан соққыларын немесе, керісінше, өнімділігі төмендеуі, сайып келгенде, жоқтан пайда болуы мүмкін.

NOAA, SMAA немесе FXAA

Егер біз Салыстыру режимдері «NOAA» немесе SMAA және «FXAA Айқындау», сурет соңғы жағдайда жақсы айтарлықтай өзгереді. мұнда тек ерекшелік одан да артық, жіңішке сызықтары тарылып далалық сүзгі пайдалану, атап айтқанда, монтаждалған артиллериялық көз алдында көзге болып табылады. Екінші нұсқа FXAA бір кадр саны айтарлықтай өткен орындау асады.

ұзақ мерзімді сынақтар барысында, ол жағдайда тегістегіш әдісін, оның сапасын FXAA технологиясымен бүгін бәсекелеседі, және өнімділігі тамшы танытқан MSAA 4x, пайдаланған кезде, ал FXAA өнімділігін пайдаланған кезде, шамамен 10-12% -ға төмендейді деп анықталды 50% немесе одан да көп.

жаңарту

2011 жылы, жоғарыда нұсқалары FXAA және олардың артықшылықтары барлық енгізілген инъекция, бір теңшелетін нұсқасы, сондай-ақ болды. Бұл Ассамблеясы жүзеге стендтер, олардың арасында сүзгілер өте бірқатар қатысты:

  • Бұлыңғыр.
  • Виньетирование.
  • түс қанықтығын.
  • Сепия.
  • Және тағы басқалар.

Осының барлығы бір файлда арқылы конфигурациялау үшін өте оңай, және бұл жағдайда ең пайдалы: параметрлері оңай жай, өтініш азайтуға Параметрлер өңдегішін ашу, бағдарламаны кеңейту және сіз мүдделіміз бағдарламаны қайта бастау үшін қажеттілігінсіз жаңа параметрлерді ұнайды, ойнап, тіпті, ал өзгертуге болады. Осылайша, ол толығымен жерде жоқ «баспалдақ» Blur болып табылады және жоғары сапалы текстураны қол қайда айқын бейнесін қамтамасыз ету, кейінірек белсендіру қайрау сүзгіні өшуге жою айналды.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.