КомпьютерлерКомпьютер ойындары

«Қираған империялардың батырлары» - ішкі стратегияны шолу

«Қираған империялардың кейіпкерлері» - «Сталкер» табынушыларынан нақты уақыттық стратегия. Бұл ойын 2006 жылы жеке компьютерлерде ғана шығарылды. Стратегиямен танысып, украиндық студияның басты жобасын шығарғанға дейін не істейтінін түсінуге болады. Осы мақалада ойынның толық шолуын оқыңыз.

Жасау тарихы

Сол күндерде GSC компаниясы жақсы ойындарды шығару туралы ерекше ештеңе күтпеді. Дегенмен, «Сталкер» шығарылымы мен дамуы туралы мәселе толығымен болды, студиялар өз стратегиясын шығаруға шешім қабылдады. Жобаға арналған жобалар күмәнді болды - Еуропалық өңірде ойынның 60 000-нан астам көшірмесін сатпау жоспарлануда.

Стратегия Илья Новак жазған «Қираған империялардың кейіпкерлері: қанның сиқыры» атты бірқатар кітаптарға негізделген. Ол сондай-ақ, осы ойынға толыққанды сценарий жазды. Осыған байланысты көптеген адамдар болашақ стратегияға күмәнмен қарады. Дегенмен, ойында табысқа тарихтан ғана емес, ойын механикасы, геймплей және т.б. байланысты. Сондықтан, стратегия әркімнің болжауына қарағанда жақсы болды.

Ойын дегеніміз не?

Жоба барлық күткеннен гөрі жақсы болғанымен, соңғы жаңартулар мен мүмкіндіктің әзірлеушілерінің көбісі соңғы нұсқаны орындамады. Ойыншы төрт расадан біреуін таңдау керек: эльфы, крио, гномами немесе непридая. Әр тараптың өз ерекшеліктері мен қабілеттері бар. Осыған байланысты барлық раса үшін әртүрлі стратегиялар мен ойын стильдерін таңдау керек. Мысалға, немқұрайды ойнау үшін жаудың нөмірін алу керек. Эльфтер қару-жарақпен күресу үшін жасырын және бесконтактную күрес, гномастерлермен айналысады, ал банд крио жануарлармен күресу және табиғатпен байланысу арқылы қарсыластардан бас тартады. Әрбір жүгірісте үш негізгі таңба бар, олар сіздің бөлігіңіздің басты магистралін құрайды.

Ойын «жойылған империялардың кейіпкерлері» жанрға жаңа ештеңе ұсынбайды. Онда әлемдегідей қарапайым және ескі нәрсе бар. Бүкіл нәсіліне, ерекшеліктеріне және басқаларға бөлінуі ескі стратегиядан көшіріледі . GSC студиясының RTS және RPG жанрындағы және революциялық араласуларындағы инновациялар туралы қатты дауыстап айтуға бола ма? Мүмкін емес.

Сюжеті

Бүкіл тарих Новактың алғашқы үш кітабына айналады. Теориялық тұрғыдан әзірлеушілер бұл әлем үшін толық франчайзинг жасауды жоспарлады, бірақ танымалдылығы төмен болғандықтан, олар бұл кәсіпорыннан бас тартуға мәжбүр болды. Бұдан басқа, стратегия аяқталғаннан кейін компания Stalker-ге ауысты.

Тарих - бұл қарапайым қиялдың ертегісі. Зұлымдыққа деген жақсылыққа қарсы тұру әлемді дерлік бұзуға әкеледі. Ойыншы әлемнің тағдырын шешіп, оған жақсырақ таңдау жасайды. Барлық әңгіме клишелермен толтырылады. Дегенмен, шағым ойыншыларды емес, сценарий жазушыларына және кітаптар сериясының авторына жасалуы керек.

Орындалмаған уәделер

«Қираған империялардың кейіпкерлері» ойыншысын жасаған ойыншылар барлық ойын қауымдастығын жанрдағы жаңашылдықтардың бірі болуға шақырды. Нәтижесінде біз не алды? Тапсырысты қарастырыңыз.

Жасаушылардың бірінші сөзі RTS және RPG жанрларының қызықты қоспасы болды. Шын мәнінде, ойыншылар басқа жобалардан алынған несие идеяларын алды. Барлық деп аталатын инновациялар SpellForce-те сәтті өтті.

Екіншіден, әзірлеушілер толығымен террасроформингке (картаның ландшафтын өзгерту) уәде берді. Шығарылым нұсқасында бәрі өте қайғылы болды. Ойынның терроризмі келесідей жұмыс істейді. Әрбір жарыс үшін арнайы жер учаскесі бар. Жаңа жердегі база арқылы жер уақыт бойынша тәндік пішін мен көлеңкеге ие болады. Бұл туралы ойдағыдай барлық өзгерістер ойында аяқталады.

Өту

«Қираған империялардың кейіпкерлері» ойынында сіз 15 миссиядан өтуіңіз керек. Олардың арасында қызықты және динамикалық міндеттер, сондай-ақ созылмалы. Тарихы жазбалармен суреттер түрінде квесттер мен тапсырмалар арасында қызмет етеді. Жобада жұмыс істеген әртістер бәрін де қолдады. Ойынның дизайны өте түсті және егжей-тегжейлі болды.

Gameplay бөліміне және қызықты стратегиясына сәйкес, «қираған империялардың кейіпкерлері» үнемі суға кетеді. Таңбаларды қанықтыру ештеңе қызықтырмайды. Құрастырушылар даму жүйесін мүмкіндігінше қарапайым етіп жасауға тырысқан сияқты. Ойынның дамуы мүлдем қызық болмады.

Нәтиже

Алайда, бір ойында жақсы болды. Бұл стратегия ұзақ уақыт бойы алғашқы ішкі жоба болып табылады, онда сіз көз жасынсыз уақытты өткізе аласыз. Және ойын ностальгической жағынан жақсы. Өкінішке орай, бұл мәселе «Қираған империялардың батырлары 2» жобасына жетпеді. Мүмкін, жаңа бөлімде әзірлеушілер қателерді түзете алады, бірақ ешкім осы серияға оралмайды. Studio GSC «Сталкердің» үш бөлігін шығарғаннан кейін біртіндеп құлдырап кетті, ал отандық Игропромның қалған бөлігі кез-келген нәрселермен айналысады, бірақ жақсы және классикалық сүйікті жобалар мен үйірмелерді жаңғырту емес.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.