КомпьютерлерКомпьютер ойындары

«Андертэйл»: бейтарап жол, пацифистің жолдары және геноцид

Тоби Фокстың «Underground Tale» 2015 жылы белгілі болды. Оған оң әсерін тигізді. Қарамастан, қарапайымдылығына қарамастан және қарабайырлыққа қарамастан, ойын көптеген адамдарға арналған.

Маңызы

«Andertail» ойынының өтуін түсінбес бұрын, оның мәнін түсінуіңіз керек. Тоби Фокс осы рольдік ойындарда жұмыс істеді. Әрине, ол жобаға қолын қойған жалғыз адам емес, алайда ойынның ең маңызды «әкесі». Геймплейден басқа, сюжеті мен саундтрегі Томми Чангпен дизайнмен айналысты.

Ойыншының негізгі міндеті - Зеңге түскен баланы бақылау. Бұл басты оқиғаларды күткен орындардың бірі. Мұнда адамдармен соғысқаннан кейін болған монстрлар өмір сүреді. Олардың бәрі біздің жауларымыз емес. Және тұтастай алғанда ойыншының шешіміне байланысты. Бала олармен достасуы немесе өлуі мүмкін. Бұл ойынның аяқталуына байланысты болады.

Ойын ойнау

«Андерлледе» өту тікелей геймплейге байланысты. Индии ойындарының жанрының классиктеріне сәйкес, мұнда ерекше ештеңе жоқ. Тоби Фокс рөлдік ойыншықтардың стандартты механикасын пайдаланды. Мұнда тәжірибе бар, сыртқы әлем, қаруды қолдану, сондай-ақ денсаулық көлемі де бар.

Айтпақшы, басты кейіпкерді еске түсірейік, ойыншы қыздың қыз немесе қыз екенін білмейді. Оның есімі - Фрикс, сондықтан көбінесе бала ер жынысына жатады. Ол жер асты арқылы еркін жүріп, әртүрлі жерлерге бара алады. Кейде ол ойыншы емес кейіпкерлермен кездеседі, кейде пазлдарды шешеді.

«Андерллед» үзіндісінде ойнау үшін ойыншы белгілі бір сәттерді сақтап қана қоймай, денсаулығын қалпына келтіретін арнайы нүктеден өтуі керек. Дұрыс күрес әдеттегідей емес. Ойыншы жүректі басқаруы керек жерде ұрыс алаңы пайда болады. Бұл жағдайда шабуылдардан ауытқу керек.

Вариативтілік

Бірақ, шайқастардан басқа, ойыншы «Андерлэт» ойынының таңдауында қол жетімді. Пассаж, ойыншының кейіпкерлері туралы қалай сезінетініңізден ерекшеленуі мүмкін. Бірақ, егер сіз монстрты сақтап қалсаңыз, тәжірибе алмайсыз. Нәтижесінде, егер «шайқаста» сіз шабуылдарды тоқтатып, сонымен бірге күш қолданбаңыз, онда монстрлар мейірімді және аз агрессивті болады.

Нәтижесінде, сюжеттің қаттылығын үш аяқтаудың біреуіне әкеледі:

  • Бейтарап жол;
  • Пацифистің жолы;
  • Геноцидтің жолы.

Бейтараптық

Бірінші нұсқа - ең таралған. Мүмкін, бұл кездейсоқ емес, өйткені оның өтуі үшін бейтараптық болу керек: біреуі төзімділікке жазаланды, біреу кешірді. Бейтарап жолдың соңында біз Флораның фотошопымен танысамыз. Бұл нұсқаның ойынның үш ұшынының бірі болғанына қарамастан, оның өз нұсқалары да бар. Дегенмен, негізгі сюжет өзгеріссіз қалады. Аскор өледі, Flouey адамның жандарын жинайды, Frisk тосқауыл арқылы үйге келеді, және монстрлар Dungeon қалады.

Мейірімділік

Бірақ егер сіз «Андертей» пацифистің өту жолын таңдасаңыз, онда сіз оң аяқталуды күтіп отырсыз. Сондықтан бірінші рет қол жеткізу өте қиын болады. Бейтарап финалдан кейін бала оған пацифистің жолымен жетелейтін қоңырауды қабылдайды.

Ең жақсы нәтиже алу үшін, сіз ешкімді өлтіре алмайсыз, шайқастарда мейірімділікті қолданып, қашып кетуіңіз немесе күресіңізді тоқтатуға не көмектесетін боласыз. Бұдан кейін сіз папирус үйіне барып, онымен күнді аяқтауыңыз керек. Осыдан кейін Аннены қалпына келтіруге көмектесу керек. Ол сізді ұзақ уақытқа қуантады, бірақ тез шаршап, сана жоғалтады. Содан кейін оған су құйыңыз.

Үйге барғаннан кейін Андене қайтадан папируспен сөйлесуге тура келеді. Сіздің алдыңызда біз «пісіру сабағын» және келесі шайқақты күтудеміз, бірақ қазірдің өзінде фейковая. Финалда «Core» алаңынан өту керек, бірақ өлтіруге ешкім жоқ, сондай-ақ, Асгорь өту керек. Баланың соңында жеңіске жету керек Фойямен шайқас күтеді.

Өзін-өзі өлтіру

Үшінші аяқтау - геноцидтің жолы. Бұл монстрлардың мәйіті үстіне өту арқылы ғана қол жеткізуге болатын ең қантөгіс опция. Ойыншы осы жолды таңдаған жағдайда, оны бейтараптылыққа ұшыратпайды.

Осылайша, «Андертледе» ең зиянды жолдың өтуі қарапайым болғандықтан, бір негізгі ережені ұстану қажет - әр жерде әрбір адамды өлтіру. Бала күресу керек және монстров өз жолында пайда болмас бұрын, мұны жасаңыз. Сонымен қатар, шағын -бассумен күресу үшін және қажет.

Сонымен қатар, ең бастысы - өлтіруді үнемі тексеріп отыру, бұл маңызды аспект. Өйткені, егер кейіпкер жердегі барлық монстрлерді өлтірмесе, бейтарап жолға ұқсайтын басқа оқиғаларға оралуы мүмкін.

«Андерлэйд» газетінде Ресейдің геноцид жолында өтуі жақсы емес. Ойынның қайта басталуы кейін болмайды. Ойыншыда тек қара экран және желдің дыбысы болады. Ешқандай интерфейс элементтері пайда болмайды. Тек 10 минуттан кейін ғана әңгіме бастайды, бұл сізді бүкіл әлем жойылғандығына байланысты тағы бір рет көрсетеді.

Жалпы алғанда, бұл жоба өзінің қарабайыр графигіне қарамастан өте толы болды. Сюжет өте бақытты және өте қайғылы болуы мүмкін. Әртүрлілік, қарқындылық - баланың саяхатындағы қайғылы оқиғаға көптеген ойыншылар тартылды.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.