КомпьютерлерКомпьютер ойындары

Divinity Бастапқы күнә өту: бастауыш кеңестер

шолу қарағанда, ол тамаша рөлдік ойын. Әсіресе, бұл ескі мектеп тақырыпты кім келеді қызықты болады. Larian Studios, әзірлеушілер тамаша жұмыс істеді, мен Kickstarter және PayPal арқылы жиналған ақша өсті бала, RPG жанкүйерлерін қуантуға мүмкін емес. Түсінікті механика және атмосфералық музыка, тарихы және диалогтар, әзіл әділ сомасы құрады, Матч және детектив қосылады. Барлық осы және одан да көп, сіз осы ойын әуестенбей болады.

сипаты құру

Ойынның басында сіз өз екі негізгі таңбаларды таңдаңыз. Онда үлгілер болып табылады, бірақ олар толығымен сіздің тілектерін сәйкес редакциялауға болады.
таңдау үшін құлақ ас. келесілердің мәні. Бұл екі таңбалар ойынның соңына дейін сіздермен қалады. толыққанды жолағын жасау үшін екі басқаларды қосылу процесінде.

Енді сәл құпия - болашақта монстров Босс қанағаттандыру үшін, бір немесе басқа элемент шабуыл сезімтал емес. Сонымен қатар, ойын қабілеттерін, дағдылар мен Crafting дамыған жүйесі бар. әрбір мүшесі өту пайдалы болды, сондықтан топқа теңестіретін көріңіз. Біреу, бірақ басқа сауда құлыптарын алып, және кейбір қарайды. екі дағдыларын Әрбір.

Айтпақшы, әуе сиқырды ие біреуін емдеу мүмкін, оған назар аудармай.

Екінші ерекшелігі - барлық жануарлар, тіпті ең соңғы егеуқұйрықтарды, жағалаудағы краб ма, айтуға. Сонымен қатар, сіз таң болады, олар кездейсоқ жұмысқа қабылдай алады. Айтпақшы картасында маркер, жоқ.

Сондықтан тепе-теңдік үшін қауіптену. Олай болмаған жағдайда, өту ойын Divinity Бастапқы Sin әлдеқайда қиын. Бірақ бұл гардеробты үшін, демек, дағдыларын, сонымен қатар дағдыларын ғана емес, қолданылады және. Ол сізге ауыр қару-жарақтың бірінші таңбаны, тіндердің екінші, тағзым, тек бір және екінші қызметкерлері болса, Сіз дұрыс Recruit палуандарын жасалған деп түсiнiледi. Енді әркім үздік бронь және қару алады.

Болашақта тағы бірнеше ескертпелер. Барлық іс-шаралар жалпы мағынада негізінде жасауға тырысады. Беделі мұнда маңызды. қатты nakosyachit, бағалар бірнеше есе артады, егер, NPC сізді аулақ болады. Жалпы, мен емес қылықтарға немесе құлап емес. Жоқ орта жер.

Айтпақшы, ең қалады. Ойынның күтпеген тамаша, тек сіздің уақыты мен нервтердің үнемдеуге емес Сақтау тез.

Сондай-ақ, сақтау және жүкті қолдана отырып, сіз оқпандарды жүзеге ұлы істер алуға болады. тамшы сирек элементтер, егер Әсіресе, осы жүгінуге. Ал Divinity Бастапқы күнә өту Сіз үшін әлдеқайда оңай болады.

Мекен әртүрлі, сондықтан сіз кенеттен сіз қалада орап алуға емес, неғұрлым ықтимал, сіздің топ жоғарыдағы бес монстров қақпасы деңгейде өздерін тапты, егер. картасымен достасуға Learning.

Сіз нәрселерді жасау kayfuete болса, ойын өтініштеріңізді қанағаттандырады. кітапты оқыңыз және ингредиенттермен суырып. Өйткені, олардың көпшілігі проблема жоқ тапты.

Айтпақшы, бірнеше картиналар және алтын заттар, олар қару-жарақ пен қару-жарақтың ретінде бағаланады, старт-ап астананы қабылдануы мүмкін. Сіз қажетті кітаптар айырбастауға болады немесе сатуға, наемников сатып.

Fallout және Arcanum сияқты ойындар емес, сіз үшін бос сөз болса, әдетте, тез жағдайды бағдарлай және Divinity Original күнә өту жағымды мереке болады.

ерекшеліктері күрес

Fight қадамдар өтуде. Әрбір сипаты іс-қимыл ұпай (НҚ) белгілі бір саны, олар жұмсалған және біртіндеп жалғастырылады отыр. Кейде ол жаулары аман қалмайды бірнеше соққылар және қолмен комбинациясын жіберіп жақсы.

Ескерту! Емдеу уақыт бойы созылып, сондықтан көп денсаулығын таңбаларды жоғалтпайсыз.

Әрқашан максимум барлық қабілеттерін пайдалану және айналасында орнатылған нәрселерді ескермейтін емес. Мысалы, мұнай баррелі + барлық өрт - ұзақ от тамаша ДББҰ. Егер сіз суды толтырыңыз болса, бу бұлт болады. электр қосу және таңғажайып көмекшісі алуға. Neubivaemaya бұлтты жаулары айналасында қуырып аламыз. Бастысы аулақ болу болып табылады.

Крутой Комби - өрт және маймен улы.

Мұнай баррелі, айтпақшы, тамаша Баяу болып табылады. оның басына тым құлшынысты жауы телепорт, содан кейін жандыру.

Абайлап, өте мұқият мәртебесін қарап. Дымқыл қарсыластары ғана сөндіруге, ең алдымен, электр оглушить және жарқыраған. Сондықтан біз ақылмен заклинания пайдаланыңыз.

Лужи тамаша мұздатылған, және үлкен күзде жаулары және олардың басшыларын соғылудан. Қадам бірнеше Шик лагері! Бұлт жаңбыр дисперсті.

Айтпақшы, ойынның басында үңгірді келуге жаңадан ұсынамыз ұмытпаңыз. Сіз білу үшін және оқу режимінде дағдыларын іс жүзінде, әйтпесе ойын Divinity Бастапқы Sin кепілдік жоқ 100 пайыз өтетін алады. Егер сіз әлдеқашан ұқсас қозғалтқышы және механика таныс болсаңыз, осы жазба құлақ өткен өткізіп.

а жасағы қалыптастыру, біз стандартты орналастыру пайдаланыңыз. ұрыс қару пайдаланады біреу, бірақ жеңіл бронь - Біріншіден т.б. доспехе күрескер жүре берсін. емші немесе Mage садақшы жабылады. Ол оңай жылжытады - жай ғана ретін құру, белгішелерді сүйреп апарыңыз. Сондықтан, сіз дайын? Кеттік!

Saiz: кейбір құпияларды

жағажайда пайда болады. Біз солтүстікке қозғалады. күнделік және сарп қыл- емле «жаңбыр» - мәйіті бірінші нәрсе көтеріңіз. үш қаңқалары өлтіру, оқу темнице өтіңіз.
Енді мұқият. оның шығамыз, жақын сөйлесіп мас жауынгерлерге тікелей келмейді. Біз (біз өтуге, айтпақшы порталы,) тікелей оңтүстік барып ұлулар қараңыз.
Бездны членистоногих тұрғындары сөйлесіп кейін порталына оралыңыз. (Филиал 2 = қызметкерлері) күрек және филиалы бар іздеп. солдаттар мен порталы ашуға терезесінде арасындағы. Сіз күрек алды?

Бірінші жетістіктерінің бірі келтіру күзетшілердің әңгіме. Әзірге бір дейді ретінде, екінші кейіпкері тыныш көпір арқылы тисе көріңіз. Сіз ұстап болады. , Қалтаңызға жетістік емес бойтесь! Мұндай проблемалар жоқ Divinity Бастапқы Син өту толық қарастырылуы мүмкін емес.

Легионер Орки демалуға жағажай үшін қабылданатын болады. Мырзалар тәжірибесі зақым мүмкін емес Adventurers. Біріншіден, ол өзінің балуандар емдейді, Шаман өлтіреді. Біз Arhu қақпа және сөйлесу өтіңіз. Содан кейін біз өтініштері бойынша өтіңіз. Онда, бәрі өте қарапайым болып табылады.
One құпия. қабырғаға астында, Саис кіре берісте жуық пирстер, терезесін жерленген. Ол сізге тобын жинап соң осында қайтып келіп жақсы болар еді. оған тәжірибе беріңіз.

Келесі, біз жұмбақтар мүмкіндіктері арқылы өтіңіз. Ол пиксель үшін шексіз аң аулау шаршадық ойыншыларды көмектеседі.

Солтүстік маңында Sayce

«Мүсіндерді әңгіме», атап айтқанда, қиындық квест бар. Ол Әзіл әзірлеушілердің фракциясы табылады. мүсін таңдау түрлі нұсқаларын ұсынады: көрсетілудің оқу-жаттығу ұшуларын келешекке. Соңғы, айтпақшы, өте күлкілі әзіл. Сіз Атаулар А-Я ойын аяқталғаннан кейін келе көре аласыз.

Divinity Бастапқы Sin өту мүсіндері (онымен байланысты тапсырмалар) жиі бірінші алынған жоқ. құпия қарапайым акцияға жатыр. Сіз бұл тиесілі элементтің мүсіні ұрып бар. Осылайша, жер - тас, су - мұз, әуе - Fireball - бұл найзағай, өрт ғой.

біз екі ұрып келесі үңгірге дейін өтуін ашады, амулет қабылдаңыз.
дейін жолында біз «су», «жер», «әуе», «от» батырмасын басыңыз. Тағы да, Double Kill және тұғырға амулет асырады. Марапат сізді күтіп тұр.

шіркеу

зират оңтүстігінде, сондай-ақ сауытты онтогенезі, рыцари жанында, сіз кеудесін таба аласыз. Бірақ алдымен сіз қорғауды жоюға бар.

часовня кірмес бұрын, біз мүсіні күтеміз. тобында Некромант егер Шамамен, сіз олармен келіссөздер болады. Осылайша, төрт Kamenyuki сегізінші деңгейі. Заклинаний лақтырып оңай, баяу өтіңіз. Айтпақшы, обсидиан бір мүсін бар, сондықтан, ол тек физикалық зиян соғады.

нұсқаулар Divinity Original Sin (өту), ол оңай басқатырғыштар саналады, өйткені ол, айтылған кішкентай шіркеуі. түймелері құрылыс жағы филиалдары мен қабырғаларында орналасқан. Алайда, қызықты нәрселер аз құпия бар.

Сол жақ кеңейту, оның сол жақ-ең бұрышы және шеберлік жақсы қабылдау. Мұндай бар? Содан кейін сіз Раритет бар кеуде жету, ол арқылы қақпағын болады. Ойын туралы ұмытуға болмайды - сақтау-ергежейлі. Ол бұқа амулет келеді.

Divinity Бастапқы Sin, Lucullus. өту

Сондықтан, біз алыс жеткілікті барды. Бұл орналасуы кейбір қызықты және өте күрделі жұмбақтар болады. Әсіресе қажетті жабдықтармен дейін қор, егер.

мұнда құпияларды жеткілікті, Кел. қаңқасы-өзі өлтіруге дейін Quest ғана өтті. солтүстік дәлізі оны телепорт. ол қалайды ретінде жарылуы болсын. Тек, бір бөлмесіне ол есік артында жасаған барлық жүрмейді.

Күрделілігі ведьме ның саятшылықты айналасында сиқырлы кедергі жою туындауы мүмкін. Екі опция бар. Бірінші тезірек, бірақ аз тәжірибесі, енді екінші және қиын алуға болады, бірақ сәл астам айдауға. кедергі үйдің айналасында барлық өсімдіктер өлтіруді егер жойылды. Бұл бірінші жолы болып табылады.

Екінші келбеті. Біз саңырауқұлақтар сөйлейді. жұмбақтың жауап - «құлақ», «тас», «көбелек». Келесі, негізгі жол оралу және мобтар бар бөлшектеу сол баруға кейін, көтерілуге.

отпен өшіру ауданы өрт үшін газ лақтыру Өшірілгендер бұлттылық садақшысын ажыратуға болады. Ол тұтқаны тартыңыз қажет.

біз жалпы 7150 тәжірибесі алу, шиыршықты табу, тосқауыл алыңыз.

Әдеттегідей жұмбақтар және жасырын мүмкіндіктеріне байланысты Үңгірдің, ойын Divinity Бастапқы Sin өту. жасырын қосқыш бар жертөле, ол есікті ашады. оған мұқият тұзақ жанында. Villains соңғы шошқа гол емес, дейін бірден faermagov оң, содан кейін солға shustrenko жою. Hog Сіз үшін қазына табуға келісесіз. Бұл әрекетті орындау үшін, қиылысында оңға тығырықтан оны жіберіңіз. Босс шайқаста Некромантии немесе таң қалдырады көрсеткілерін іліп болады.

Біз Көлдің су бетіне өтіңіз және мүлдем басқа жерде өзімізді таба. Сіз жері Divinity Бастапқы Sin Hiberhaym туралы нұсқаулықты табуға тырысады кезде, өту Lucullus құпиясын ішіне қарауға жақсы.

Қар ел

Сондықтан, қақпасы өтуге, ол тұтқаны тартыңыз бір Chara секретки, және басқа да қалдыру қажет. Егер таңбаны таңдау үшін ұмытуға болмайды кейін.

отты үңгірге кіре өте күрделі емес. Сіз жақсы қабылдау қажет болады. сынған қолын жанында негізгі оған жасырынып орын болып табылады. Тыныш есігін ашыңыз.
Механикалық егеуқұйрықтарды су өлтіреді.

Sentinel, қар алқаптарында бастық, жеңіл өлтіреді. Ол 2500 HP 72 бронь бар. Сондықтан біз барлық жолдарын қорғауды төмендетеді. мынадай ерекшеліктері.

  • Параметрлер - 10.
  • Күміс жебенің - 50%.
  • бронь азайту Әскери айқай.

шығыс шанақтарды кіреберісінде лаваның тұзақ тұр. 100% өлім - бұл жұмыс істейді, онда. өшіру қалай? түймелерге қораптар апарады. Ол барлық төрт ұстап тұрыңыз қажет. Кейін өсіретін солға тұтқасын тартыңыз.

Содан кейін, біз ескі таныс кездеседі. Ойын Divinity Бастапқы Sin өту үшін қарамаңыз. Біздің ниет орындауға Ал жеңіл. боран тоқтату сұраймыз.

King Boreas

қиындық Boss сиқырды ұрып, бұл мүмкін емес болып табылады. Ол оған өңделген болатын. Mages оларға бағытталған мобов ғана шабуыл болады. патшаның физикалық соққылар бұзады. Мұнда барлық Жеребе жазбаша тағдырын Melee.

Lurrean - Айтпақшы, болашақта, сіз патшаның ағасы туралы сұрағым мүсіні бұрын тағым бөлмеде бір рет, сіз дұрыс жауап беру керек. Олай болмаған жағдайда сіз ойын жүктеуді сақтауға болады. Тен нұсқалары, бірақ дұрыс шешім қабылдау үшін бүкіл топты құрықтады. Қара-оспақ әзірлеушілер.

шахталар Lucullus

Егер сіз әлдеқашан Divinity Бастапқы Син үйреніп болса, білік өту қиын емес. бір ғана маңызды сәт бар. шахтаға Going, оң баруға, сипаты сөйлесіп, содан кейін оң басыңызды көтеріп, бір нысанаға өлтіреді. Ал бұл жерде біз бірден Квестодатель оны қараңыз. Тек содан кейін біз жалғастыра.

тереңдігін батпақты, қоқыс және баррикады төмен Breaking. мақсаты - Undead код сөзін анықтау үшін. «Sadakandras» - Айтпақшы, бұл болып табылады. Осыдан кейін, біз қайтып өлім Рыцарьлар өтіңіз. Егер сіз олармен болған жоқ болса, сіз сәттілік боласыз. Егер болды - содан кейін тиеу экранды бақылады. Олар неуязвимые.

Қалай өтуге болады? ұры немесе көрінбейтін емле шиыршықты қажет. төменгі сызық бұл. Сіз оларға өткен алуға және порталды ашу қажет. Келесі, бүкіл тобы басынан бастап АСҚАҚТАТҚАН есікке тасымалданады.

айналары бар, содан кейін кітапхана teleeed - бір кабинетте. Мұнда мүдделі емле Leandro. ол өз қанымен қосылу үшін болса, заклинания дамыту жөніндегі кітап алуға. Ол өлім Рыцарьлар неуязвимости жою үшін көмектеседі. Бұл айтарлықтай кейін ойындар өтуге Divinity Бастапқы Sin ықпал ететін болады.

Әрі қарай, портал арқылы - Tomb арбасына. оңтүстік-батысында, көзге түспес соқпақ шығу.
Temple Mangota. Ойын Divinity Бастапқы Sin толық өту осы ауқаты Skinny мүмкін емес. онымен күресуге қалай? диірмен ұстаңыз және сыны ұрып! Қиын жын-перілер болады. Ал, сізге көмектесу үшін телепортировал пәрменін және элементтік.

жағы жұмыс орны

Lucullus ормандарында лайықты тәжірибесі ұстап алуға болады. қарапайым тапсырмаларды көрейік.

Өрмекшілер патшайымы Сондықтан. тек Грозный жау, бірақ, сондықтан тез қаза яд плюет. аймаққа келуге жақын орналасқан. оған артта жақсы нәрселермен кеуде бар.

Келесі Рой бақташы союға өз қойларын жетелейді. Егер сіз жануарлармен сөйлесе аласыз, онда біз осы қайғылы жаңалықтар нәресте жануарлар өтеді. Олар, оларды қорғау үшін сұралады. Play «Rock-қағаз-қайшы» ет бар немесе оны өлтіруді. 4500 тәжірибесі артық болмайды.

Goblin Village - өте қызықты орын. Сіз тотемдік сөйлесіп бас тартқан жағдайда, олар топты шабуыл және екі негізгі таңбаларды алып. Ойын соңы. Сондықтан, ол ауылына пас жеңіп қажет - «. Rock-қағаз-қайшы» үшін арқасын Сұрақтар негізгі ақсақалдарға жауаптар. Олар біз қазірдің өзінде өткен қонақтардың қатысты. «Легионер», «ашығып» және «Alfie.» Тек логикалық жауап. Біз еркін жылжыту рұқсат алуға.

ауылында артықшылығы, бір - зат сатуға және сіз гоблинами бу өшіру мүмкіндік келсе, бір мезгілде тәжірибесі аз ие үшін. Тотем, айтпақшы, қанды құлайды.
ауылында кейін өрмекші аудандарда қарай өтіңіз. Жолда біз сынған аяқты Фридрих кездесу өткізеді. оған жоғары таулы бар, ағаштан жақын бар - тас тақташа. Сіз өзіңіздің қабылдау сілкіп?

склепе алтын элементтер бар. кеңсесінің есігіне кілті бағында төсек тұр.

Онтогенезі демалуға, өмірге емес келеді. Мұнда zatarivaemsya. Cave Troll Патшаны кіру үшін кітапты жіберіп алмаңыз. Ghost Maradino және оған 7875 тәжірибесі - шығу. Жаман емес!

Қараңғы орман кіреберісінде көпір болып табылады. сіз оны жақындап бұрын Сондықтан, ол қатты барлық бірдей атышулы Troll патшасы жою ұсынылады. Бұл жағдайда ол еркін өту және жасырын жетістік болады.

Silverglene жылы (сіз шахталарында оның басына жіберіп, есте?) Nadia Лоуренс туралы кірді береді. , Пара алуға болмайды қаптай қорғайды емес. 9000 тәжірибесі мен кек. Жаман емес.

Divinity Бастапқы Sin, көтермелеу. өту

Орналасқан жері Silverglen, мінсіз шіркеу. Біз Лоик мүдделіміз. оның сұрақтарға дұрыс жауап - «иә», «жоқ», «иә». сізге қажет үңгірге жету квест. Егер сіз батыс қақпасы арқылы өту, егер ол, солтүстігінде орналасқан.

Сонда біз мүсіннің өтіңіз және онымен сөйлесіп. Бірінші міндет порталдар мен түймелердің болады.
Мүсін дүрбелең жоқ, ауруды жұқтырып. Ол тапсырмасынан кейін емдеуге болады. Ол Divinity Бастапқы Син өтуін жандандырады. төмендегідей тест болып табылады.
Салмағы бізге қажетті - 1; 2; 5; 7.5 - суретте сандардың бұйрығына сәйкес. Сондықтан, біз ауырлық түгендеу элементтердің іздеп немесе бөлмеде заттарды пайдаланады. Біріншіден, ең үлкен батырмасы - немесе, рюкзактар біздің қоқыстар қолданылады, немесе жай ғана порталдар төмен, ауыр барр қабылдайды. Ол сондай-ақ бізге пайдалы аз секунд саны, болады.

Әрі қарай, сағат тілінің бағытымен, баспалдақтар жақын болды шам салып, немесе Immaculates ІІ кітап.

Содан кейін - шелектер немесе 4 орта емдеу снадобий. Ал соңғы батырмасы - аз немесе үлкен ваза барр.

Барлық Buzz, қымбатты авантюристер, сіз кепілдік беріледі. қара-қара бөлмеде, қара-қара қабатта ... есте? Яғни дәл сіз және күтіп ғой.

шай немесе күшті нәрсе ішіп және келесі квест өтіңіз. Мұнда біз қару күтеміз. Негізгі алынбалы PIN дереу шығып чудовище бұзады. Әрі қарай, қарапайым тізбегі - оңнан солға - аяғына дейін бірінші емес, оң оңға қалған екі жолы. жоғары левередж үшін тартыңыз. Voilà! Бұл біз жұмысқа Divinity Бастапқы Sin бастамашылық орындаңыз қалай. Passage сізге ұмытылмас сафари пиксель береді.

Айтпақшы, жұлдыз-шипованная тас отырып, сіз тест басталғанға нәтижесінде, аурудың емдеуге болады.

Келесі, жолы құрбандық орнына жатыр. Сіз Некромант және оның ұстанатын күресуге бар қайда.

Ойын өте пайдалы қабылдау шеберлігі болып табылады. Сондықтан, кейіпкерлердің бірі, ол жай ғана болуы тиіс, және жоғары жақсы.

Лоик кілттен отырып, капелласының жертөлесінде және ауылында порталы арқылы өтіңіз. Біз жартастың астында үңгірде мүдделіміз.

Порталдар күнделігінде жазылған тәртіппен орын алуы тиіс. перде механизмі артта мұз, тау, өрт, сарқырамасы, - оқып тым жалқау болса, онда мұнда ол.

Айтпақшы, ойын Divinity Бастапқы Sin өту мінсіз жақтаушылары учаскесін негізін қалыптастырады.

соңғы бөлігі

Мұнда біз өлім Рыцарьлар неуязвимости алып тастау, айтпақшы, өте пайдалы емле болып табылады. Сондықтан, Ghost орман. Pumpkinhead қаңқасы - ерекше назар кіргенде. Біз жылдам оны өлтіруді.

Тас ЗТБ қорқыныш қоректенеді жынды әңгімелейді. Біз орман саятшылықты оны табады. Айтпақшы, осы үйде, сіз Циклопа бойынша тәжірибе жинақтауға болады. әрқайсысы үшін 5740 арналған.

Demon Balberit. Оның - кейін, бұрыштарында жанды өлтіре. органмен малтатас қабылдайды.
Ovtseoborotnem жақсы квест, бірақ қару-жарақ емес, шын мәнінде жиынтығы. Не істеу? Stardust ағаш Throw және жою табиғат кереметі жүгіріп.

Кассандра өлтіруде мүмкін емес, құдайлардың Бастапқы Sin толық өту жылы. Біз қайтыс Temple келуге керек. Міне, тағы да, мүсіннің заклинаю, кодтары коммерциялық дуалап алып тастау үшін пайдалы болып табылады.

қасиетті ғана мәйіті ретінде қол жетімді. Сондықтан біз өтеді, оны кесіп, пирамида бір таңбаны береді және жандандыру. ғибадатханасын тазалаңыз қарапайым болып табылады.
Ол қазылған қабірдің кейін, сүйек жағып маңызды болып табылады. мүсіннің алдында қанды қабылдайды. он алты дана жалпы, әдетте олардың ойын. Біз барлық іздейміз, немесе соңында қайғылы болады. Кассандра өзі - өте оңай Босс.

Ойынның қиын сәттердің соңғы. Сіз барлық он алты тастар таба алмасаңыз Divinity Бастапқы Син, көп уақыт алып қонақтардың өту разочарование болады. Сондықтан, көзі Temple. соңғы жұлдызды тас табу. картадан көруге ретінде жоғарғы бұрышында әсіресе мүдделі қалдырды. тоннель өтуін жабу жартасқа жанында құпия батырмасы бар. Luck жол ашық, біздің жағында орналасқан.
Мұнда сондай-ақ ступор болуы мүмкін. Сіз барлық жұлдызды тастар жиналған кезде ғана келесі тас есік өтеді. Қалай шешуге?

Бірінші нұсқа: Сіз бір немесе бірнеше қанды іске қосылмаған. Тек түгендеу, оларды екі рет нұқыңыз.

Екіншіден, барлық порталдар аяқталу уақытын емес, ашуға болады.

Немесе бір жерде малтатас қабылданбаған. олар он алты болып табылады, есте сақтаңыз.

Сіз болады, айтпақшы, есікті сындырып, бірақ ол біраз уақыт алады. Ол 54 мың денсаулығын бар.
кітапхана жоғарғы жағында ғибадатханада сынақ сипаттамасымен кітаптар бар. Оның маңызды сәт - бет «діни» және «материализм» дейді екі мүсіндер, Outlook көрінеді. Сіз төртінші қойындысында жазылған қандай, мүсін rushte емес. Әйтпесе ойын ғибадатхананың жоғарғы сізге тастайды. Divinity Бастапқы күнә емес дәл оңай өту. Сіз тез іске тырысыңыз, егер осы шіркеу, нервтердің бұзатын.

Келесі бір өсіретін мүсіні болады. Емлені неуязвимости алыңыз және ататын. жазулар «альтруизм» және олардың алдындағы бірдей жасауға «өзімшіл» бар мүсіндер.

Екі тас өнімдерімен тап люктер, Explore. Батылдық пен саналылық? сол алгоритм.

Бұл өткен жұмбақ екен. қонақтардың Divinity Бастапқы Sin өту оңай сізге берілді, сіз ойлайсыз?

шам Riddle. Бірінші аралас - барлық бірақ ортасында бір. Екінші - тек орталық. Үшінші - баспалдаққа кабинетінің желісі шам.
Шебері бақшасында үшін порталға ашады. Маңызды! Сіз оларды ұстануға кейін, қайтып жолы болмайды. Сіз таңбалар деңгейін сенімсіз немесе кері кейбір заттарды жеткілікті болып табылмайтын квестер бар болса. барлық сараңдық орындаңыз. Бастапқы бақ енгізу, сіз ойынды аяқтаған. тек соңғы Босс Алда.
Leandro ол өлтіруді, бірақ тізбек reforge емес, жақсы бұрын.

Сондықтан (Witch түртіңіз болмауы керек, есте?) Брелоков өлтіреді.

соңғы Boss - Nether Айдаһар. жеткілікті қарапайым. бір кішкене кеңес: Астарта сендерге бата жүктейтін болады кезде ғана шабуыл, іс-шаралар Points сақтаңыз.

Сәттілік, құрметті мырзалар авантюристер!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.