КомпьютерлерКомпьютер ойындары

Толық өту «Іле Muromtsa және бұлбұлы Robber»

сол мультфильм негізінде ойын - Бүгін біз «Іле Muromtsa және Соловей Robber» өту қарап. ыңғайлы болу үшін, біз батыры ауданның негізделген бірнеше бөлікке материал бөлуге болады.

қираған ауылы

Осылайша, біз өту ойынды бастайды сипаттау «Илья Муромец және бұлбұлы Robber.» 1-бөлім қираған ауылында басталады. Біз әжесі сөйлейді. қамытын алуға. сол жақ өтіңіз. пештің отырған Tikhin сөйлесіп. Біз сол-ақ сынған қараңыз. Құдықтың оны қабылдауға, ағаш бағанаға пайдаланыңыз. Біз сол жаққа бара жалғастыру. Меңзердің жанында бір шелек және газет қабылдаңыз. Одан әрi өткеру ойын «Илья Муромец және бұлбұлы Robber» түгендеу өту үшін бізге талап етеді. шелек қамыт оны біріктіреді. ның диірмен барайық. Скобалар және ұн сөмкені көтеріп. диірмен дөңгелегі тоқтатыңыз. Біз көшеге шығып. солға Пьер Brigand отыруға ажыратылуы Біз басқарады. Біз оны тұтқындауға әрекет жасайды. Болмай жатыр. Бұл жеуге қажет. кері әжесі өтіңіз. Біз кейбір азық-түлік сұрайды. Ол әжем емес. су, тұз және ұн - біз қажетті өнімдерін таба егер Ол, қамырды илеу көмектесуге келіседі. Біз Тихонов өтіңіз. Біз жақсы жақындап келеміз. шелекке және рокер су тартуға. Тихонов жанында тақта тұрған Sol. Біз оны сұрайды. Оның орнына біз Тихонов газет ұсынамыз. барлық өніммен әжесі жіберіледі және қамыр сұраңыз отыр. су ваннаға құйып. ұн, содан кейін тұз құйып. журналдарын таңдау үшін дайын қамыр. Бұл туралы әжесі тұр. Біз Тихонов өтіңіз. Пешті ерітіңіз. Біз отын пайдаланыңыз. мини-ойын басталады. Пеш еріген. Қамырдың түгендеу. Біз пеште жіберіңіз. Біз нан жейді. жігер, Соловей Robber қуып өтіңіз. Біз қайта-қамауға оған тырысады. Тағы да жеткіліксіздігі. диірмен диірмен сол табады. қақпағын алыңыз. Ағаш тіректерін орнына бекітіңіз. Millstone пирстер торчит журналында, жайғасуға. Біз диірмен арқылы өту. Біз дөңгелегі қысқышы ажырамайды. Біз қозғалысқа оны орнатыңыз. Біз көшеге шығып.

жолы

ойындар өтуге сипаттау үшін барады «Илья Муромец және бұлбұлы Robber.» Part 2 шекара бізді алады. Мұнда біз Соловей Robber ықтимал орнын табу керек. Біз біздің қорапта ұйқың дос Dobrynyu Nikiticha, бірақ жай емес оятуға тырысады. ковш алыңыз. Әрі қарай, ол науадағы бастап сумен толтыру қажет. Енді бізге ойын алдына тағы бір мәселені шешу керек «Илья Муромец және бұлбұлы Robber.» Passage Добрыня ояту үшін тағы бір талпыныс жалғастыруда. Бұл әрекетті орындау үшін, оның учаскесіне барып, содан кейін батыры заскорузлых. күшті, оны Dream. Біз үйге кіріп. Біз елшісімен сөйлейді. тақталармен бірнеше алыңыз. Мен баспалдақтар қызыл және көк қауырсын толықтырады Темір дулыға перила көре аласыз. оны алып тастаңыз. Біз көшеге шығып. Добрыня әсері қалқандары жұп көмегімен ояну көріңіз. Ештеңе болмайды. пером оған щекотать. Тағы да жеткіліксіздігі. Біз үйге кіріп. Біз елшісімен сөйлейді. Біз көшеге шығып. Добрыня тастап, бірақ картасы артта қалды. жолы түзу орындаңыз. Біз үлкен ағашқа өзіміз келесі таба. қызыл қақпағын алыңыз, сондай-ақ жапырақтар байламы. Келесі, Сіз бросок жасайды. Біз ағаштың жапырақ тікелей шляпалар жіберу. Жоғары етік құлап. Ал жапырақ лақтырды. Еш өзгереді. сол жақ өтіңіз. Ол кездестіруге үңгірде пайда болады. қайың таяқты алыңыз. кері ағаштың өтіңіз. таяқшасын алыңыз. ағаштың үстіне лақтырып. Falls Saber. оң өседі, оның филиалы, кесіп.

үңгір

Біз ойын өтетін жалғастыру «Илья Муромец және бұлбұлы Robber.» Part 3 бізге жұмбақ үңгірге кіру береді. ның ішінде барайық. Біз құлып көрінетін болып табылатын темір есікті жақындап келеміз. ол қазіргі уақытта мүмкін емес ашыңыз. біз пайдасыз элементтердің кеудеге ұмтылатын бір төсекте баррель орналасқан көрсеткі, отшашу және пияз, ағаш катушкалар, - осы кезеңде «Іле Muromtsa және Соловей Robber» өту қажет элементтерді жинау болып табылады. түгендеу өтіңіз. Біз садақ пен жебе және ағаш золотник біріктіреді. Біз нәтижесі ақылды құрылғысын алуға. Біз үңгір қалдырыңыз. Біз бір ағаштың астында жатып өлі филиалдары тексеріңіз. оларға ақылды құрылғыны жағыңыз. Өрт шегуге бастайды. отқа жапырақтары таста. қарақшыны дейін жұмыс істеп Smoke. Battle басталады. Біз жеңген қарақшылардың қалған кубоктар қабылдаңыз. шайқас жеңіске кейін, пернесін қабылдайды. Біз үңгірде енеді. Біз есікті жақындап. оны кілтпен ашыңыз. Аленушка және оның жылқы үшін тегін. Біз қыз айтады.

орман

«Іле Muromtsa және Соловей Robber» өту біз бұрылыстан өзімізді таба онда төртінші бөлігі, жалғасуда. Сіз құқығын орындаңыз керек. Goblin блоктар жолы. Орман шаруашылығы монстр көкек сағатты қажет. осы кезеңде ойынның өту «Илья Муромец және бұлбұлы Robber» leshemu көмектесу. сол жақ өтіңіз және сағат іздеуді бастаңыз. тас туралы нұсқауларды оқып шығыңыз. Осы жолы қолайлы емес тікелей өтіңіз. Артқа қайту. Біз көрсеткіштер жабдықталған тас көтеру. Біз сақина таңдау үшін өтініші бар ханзада шақырамын. төселген хабарлама оң жағында penknife, жерге тұрып. оны алыңыз. оң өтіңіз. ыдысқа және футболка орналасқан мысық азық-түлік, алыңыз. Алыс емес Mermaid бастап жанкештілікпен табыңыз. Біз қыз айтады. Ол сағат ғана жиналады емес береді. Mermaid алтын сақинаны ұсынамыз. Құрсаумен, жер жанкештілікпен алыңыз. Біз қайтып индексі тас жерге өтіңіз. сол жақ өтіңіз. жерден грабли көтеріңіз. төбесінде Көкек хабарлама. мысық азық-түлік көмегімен құсты азғыруда. көкек жұмыс істемейді Catch. Біз есікке қағып. Angry Кощей бізді жояды. Бірнеше рет қағып. Біз Koshcheev сөйлесіп отыр. оның өтінішін орындайды. құс ағаштың өшіру Driven.

Константинополь жол

Ойынның өту «Іле Muromtsa және бұлбұлы Robber» Біз Кеден жету онда бестен бір бөлігін, жалғасуда. Біз қызметкермен сөйлейді. қарасора қабығынан жұлынатын. оң өтіңіз. Біз Аленка сөйлей. Ол камерада құлыпталған. Біз портына жету оңға өтеді. Біз Теңізшілердің айтып отырмыз. Әрекеттері теңіз бірлігін құру жүргізілді. Fail. Біз қайтадан матрос сөйлейді. кері Аленушка өтіңіз. Біз қыз айтады. Біз қызметкермен сөйлесіп. кестеден біз оның желім ыдысын, сондай-ақ қалам алып. «Іле Muromtsa және Соловей Robber» одан әрі өту түгендеу ауысымына талап етеді. қаламмен қабының бар біріктіреді. Құжат қызметкерді қамтамасыз етеді. бұл оның мөрiмен емес, өйткені ол қағазды қабылдаудан бас тартады. портына өтіңіз. Құжат теңізшілерге қолданылады. матрос барр алуға нұсқайды. Біз желім сіздің түгендеу оларды біріктіру. орнына түскенше көзілдірік салыңыз. қайтадан Mariner құжатты көрсету. мөрімен қағазды алыңыз. Біз қызметкердің өтіңіз. Біз оған мөрмен куәландырылады құжатты береді. кестеден кілт алыңыз, ол түрме есігін ашады. матрос орындаңыз, бірақ жақын орналасқан Аленка, сөйлесіп үшін. деп аталатын шағын ойынды бастау «үш жинаңыз.»

бортында

Біз алтыншы бөлігіне қосу және осындай Илья Муромец және Соловей-ақ біздің батырлар, Robber, өту ойын жалғастыру. кемеде, біз Теңізшілердің айтып отырмыз. Келесі сіз капитаны табу керек. оң өтіңіз, есікті ашыңыз. Біз кабинада өтіңіз. сүйек серік бар ойнату кезінде біз, сидит үстел жолаушы, сөйлесіп отыр. қоңырау аяқталғаннан кейін, әйнек алып тастаңыз. кабинадан шықпай. Біз дөңгелегі тартыңыз. Біз баспалдақпен пайдалана кеменің төменгі палубаға төмен алуға. Біз баспалдақпен жақын өтірік себеттерін бірнеше, көтеріңіз. Біз люк тұрған пілдің, қарап. Біз матростар өтіңіз. Біз онымен жақын тапаншасы тексеріңіз. ядросының тапаншасы тартса. Broken ескек еденнен таңдаңыз. Деңгекті өтіңіз. қосылған Alenushka. таяқтың палубаның жоғарғы жағында жұмыртқа қолданылады.

Осыдан кейін біз төмендеді. баспалдақты пайдаланып, төменгі палубаға орындаңыз. Ол матростар жақын. Chain, баспалдақтар жанында ілулі ілмекпен жабдықталған. көкөніс толы себетті пайдаланыңыз. Біз ілмекпен оны қуып. слон тістеу жеуге деген мүмкіндігі люк департаментінің бар, бар. Алайда, мұндай жатқан жоқ. Әрі қарай алып жануарлар өзегін ұсынамыз. ұсақталған қабығын отырып. Біз көтеріледі. оң өтіңіз. жолаушыларды толық кабина енгізу. Олар жеміс сұраңыз. тағам әр түрлі айырбас ғана жағдайда олармен қоштасады дайын жолаушылар. кабинадан шықпай. Біз түгендеу қиыршық өзегі және жұмыртқа бірігуге. Содан кейін осы шыны терезе қосу. Нәтижесінде, сіз жұмыртқаны қуыруға болады. тағам алынған шетелдіктер қараңыз. Олар бізге жеміс береді. слон палубаның төменгі өтіңіз. жеміс толы себет, біз ілгекке ұстау. пілдердің ғана оларды қалайды ұқсайды. Үш қабат тесіктерін тексеріңіз. жақын-үшін-ұяшыққа жануар салынғанын Broken весло. Піл магистральдық веслом жетіспейді. жасуша жеміс себетінің қарай бірге жылжытылады бастап. тәртіппен келесі тесікке сынған весло орналастырыңыз. піл қадамдар. соңғы тесікке Broken ескек жиынтығы. Біз жоғарғы палубаға өтіңіз. Біз оңға орындаңыз. Артқа басқа сатысымен пайдалануға төмен. қақпағын ашыңыз. Біз капитанымен сөйлейді. Бұл оларға жоғалған кеме оны қайтару қажет. Біз салонында жолаушыларға орындаңыз. Біз олармен сөйлесіп. үстелге қойды кеме руль. мини-ойын басталады.

Константинополь

Біз ойын өтетін жалғастыру «Илья Муромец және бұлбұлы Robber.» Part 7 Шығыс базар бізді алады. Біз пілдің иесі, ұстазы, жылан бар адам, және ақ костюмде джентельмендердің сөйлейді. дүңгіршектер біріне өтіңіз. Біз гуру артта қалды қажет. бұрыш және қыша отырып. Келесі күні қарсы шыны кубок өтеді. санауыш, сол жақ шеткі орналасқан ыдысты, көтеріңіз. оң өтіңіз. төтенше санауышқа қырлы стақан қабылдайды. Біз Аленка сөйлей. Біз солға жылжытыңыз. Біз ақ шапанды ерекшелейді адаммен сөйлей. жағажайда ғана денсаулығы туралы куәлікті көрсету арқылы болуы мүмкін. Біз гуру сөйлесіп отырып. Біз жылан бар адам жақындап. уын қарызға сұраймыз. Алдында біз жылан қырлы стакан қойды. Алайда, ол ештеңе жасамайды. Біз шыны жылан ұсынамыз. Отырып. Біз Гуру толық стакан береді. Біз денсаулық сертификат алу. Біз ақ халат киген адамға оны береді.

жағажай

Passage (ойын) «Іле Muromtsa және бұлбұлы Robber» сегізінші бөлігі жалғастыруда. Біз жағажай өтіңіз. Біз батыры Aloshey Popovichem хабарласыңыз. жолдарымен Burushki тексеріңіз. алтын уыс тұяқ іздердің таба. бағалы металды көтеріңіз. мынадай Burushki солға жіберді. Біз алдында құлпы өзімізді таба. Біз қарауыл сөйлесіп. Mint сол штангаға етегінде өседі. оны жыртып. Біз арналған жағажайда өтіңіз. қақпасының жанында өсіп ағаштың, өтіңіз. Содан бері біз шайырды просачивался басып. қарауыл өтіңіз. Біз түгендеу жалбыз және шайырға бірігуге. Біз күзетшілер сағыз болды көңіл. Біз әңгіме тыңдауға. Біз нарыққа өтіңіз. тас баспалдақтар қарай оң орындаңыз. Біз түрме қақпасының жету. Біз күзетшілердің сөйлейді. Біз Аленушка кеңес сұраңыз. Біз нарыққа өтіңіз. Біз жылан адамға орындаңыз. Ол түтікті сатып, орнына алтын бір уыс беру. Біз түрме қақпасының өтіңіз. Біз Аленушка отырып сөйлейді. қарауыл жақын жатыр дөңгелек тас, алыңыз. портреті Оның лақтыру. ұсталды.

түрме

Сондықтан, біз ойын тоғызыншы бөлігін «Илья Муромец және бұлбұлы Robber.» Passage флейта ойнауға тырысады жалғастыруда. Ол сәтсіз. Fife бірінші, содан кейін ханзадасы береді - басқа сокамерник. Олар сондай-ақ алынған жоқ, әуенді ойнату. Fife тумбочке қойылады. Чапаев а сокамерник ойнатыңыз. мини-ойын басталады.

негізгі жауынгерлік

Біз соңғы, ойынның оныншы бөлігіне «Илья Муромец және Соловей Robber.» Жалғастыру Ойынның өту, алыс емес болып табылатын қорытынды, түрмеден босату жалғастыруда. отырғыш отырып, сондай-ақ стандартты. Қақпақты итеру үшін жаңалар қажеттілігі. Бұл құбырларды пайдалана піл шақыру үшін, бір рет орындағаннан кейін. қақпағы алыңыз. сарайын басып, ұстап тұрыңыз қадалар қағу. терезе орындықтар бөлу. Біз ішіндегі өтіңіз. Келесі, қорапта тақтың астына жасырылған тәж, алып. Оның аузына арыстан өткізді өкілеттіктерін болсақ. Біз шам салынғанда скипетр, пайдаланыңыз. Біз ханзадасы шақырамын. скипетр алыңыз сұраймыз. Ханзада ұсынды орындайды. еденнен скипетр көтеріңіз. пьедестал тәжі салыңыз. Ол тағының оң жағында орналасқан. скипетр алыңыз. оң Перилла тағына оны орнатыңыз. Қуат сол жақта қойды. құпия бөлмесіне кіру. Біз оны орындаңыз. шайқас басталады. ысқырық Соловей Robber жоғарғы өту қажет болғанда. Біз орын құрбандары жеңіліс қарсыластары қалады кубоктар, жинау. Яғни, бұл біздің толық өтуін аяқтайды, әңгіме соңы. «Илья Муромец және бұлбұлы Robber» - аттас анимациялық фильм және шытырман оқиғалы әуесқойлары барлық жанкүйерлері жүгінуге болады тамаша ойын.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.